Re: [心得] NS2性能提高導致的開發成本增加
看板NSwitch (任天堂Switch)作者p055198 (Peter)時間4小時前 (2025/06/29 17:51)推噓-3(0推 3噓 7→)留言10則, 5人參與討論串5/6 (看更多)
※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言:
你這樣說服務型遊戲
那花枝,大亂鬥,馬車8還有任天堂的派對遊戲情何以堪?
幾乎沒有人買上述遊戲是都不找人連線對戰的吧?
看你說得好像任天堂只會做單機遊戲一樣
以前我也買過GC的大金鋼賽車,卡比賽車等遊戲
這些遊戲找不到人對戰一個人玩非常無聊
因為當時得任天堂派對遊戲很多連挑戰或成就等系統都沒有
也沒有專門的單機模式可以玩
你最多就是很空虛的打打CPU
你買馬力歐賽車在以前得主機上還能跟朋友玩上幾把
大金鋼賽車和卡比賽車這些遊戲誰玩過阿?
連陸行鳥賽車都更受歡迎
然後任天堂的服務型遊戲可以連線了
那接下來就是要想辦法多賣遊戲內購
既然任天堂也那麼多純服務純對戰的遊戲
那到底是服務型遊戲不行
還是高成本和DEI毀了某些遊戲
邏輯還是要分清楚
而不是像你一樣嘴一句服務型遊戲就是臭
一竿子打死所有人包含任天堂
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.239 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1751190683.A.7D7.html
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 06/29/2025 17:54:15
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