[MHWs] DEMO 長槍

看板MH (魔物獵人)作者 (史雷斯)時間1月前 (2024/11/02 20:02), 1月前編輯推噓20(20026)
留言46則, 18人參與, 1月前最新討論串1/4 (看更多)
除了TGS試玩那篇外還沒有長槍心得文 就來騙點P幣 玩了一整天下來習慣後其實整體手感相當舒服 體感上跟前作比起來主要變化有幾個 三連刺間的間隔長了 防反拔掉了 飛身突刺後的硬直加長 橫掃不能蓄力 方向改為右下掃到左上 而新增的動作有 三連刺完之後可以派生終結三連刺和防禦蓄力 其中防禦蓄力用的是原防反的動作 但不會在成功防禦後立刻刺出 而是改為蓄力中全程都有防禦效果 並在蓄力滿前可以自己選擇刺出的時機 終結三連刺則是可以在短硬直後再派生回普通三連刺 不需要等收招硬直結束 加上三連刺中途類比往後拉是可以邊後退邊刺的 這部分變成我習慣後的主力攻擊方式 尤其是三連刺中途的硬直可以直接用普通防禦中斷 取代了以往三連刺中途要防禦只能按防反或是只能先迴避才防禦這點 而且因為是普通防禦 後面要派生什麼都變得非常靈活 再來講防禦 精準防禦的時機點防到後 按平刺可以立刻判生反擊突刺(平刺) 按上刺可以立刻派生大反擊突刺(往前踏步後上刺) 若不是在精準防禦的時機點防到一樣可以派生上面兩項 但會先有一段不小的硬直後才刺出 還有幾個我還沒習慣的小技巧 集中模式下的三連刺是可以邊刺邊左右位移的 距離約等於迴避側滑 集中模式下防禦蓄力可以轉向 以上兩個感覺都是熟悉後會很好用的動作 但集中模式的切換我本身還沒玩熟 目前一直沒什麼發揮到 沒有防反 方唐鏡槍法(飛身突刺)硬直也加大了 對於依賴前作肌肉記憶來玩的人可能會覺得卡手 但玩熟之後就是貼著怪拼命刺 怪的攻擊過來就用防禦接下來後繼續刺就好 看懂怪的攻擊動作後整個就非常安全而舒服 至於輸出火力~喜歡玩長槍的人會在意這個嗎XD? 另外想問一點 我一整天下來有碰到一次 我的大反擊突刺發動的瞬間 整個畫面忽然進入慢動作 到我刺完才恢復原本速度 不知道是觸發到什麼 想重現也按不出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.195.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1730548941.A.C1F.html

11/02 20:17, 1月前 , 1F
抱怨一下 處決超難用 要盾砸到才算成功 但判定範圍很小
11/02 20:17, 1F

11/02 20:18, 1月前 , 2F
有時候人站傷口旁了 結果盾砸一直不中 整個血壓升高
11/02 20:18, 2F

11/02 20:19, 1月前 , 3F
設計用長槍作第一擊啟動不好嗎 偏偏要用小盾
11/02 20:19, 3F

11/02 20:36, 1月前 , 4F
同樓上,戳了好幾次才中,希望正式版會改
11/02 20:36, 4F

11/02 20:45, 1月前 , 5F
長槍集中我幾乎一直開著 調整方向方便
11/02 20:45, 5F

11/02 21:15, 1月前 , 6F
防反改掉超級不習慣...
11/02 21:15, 6F

11/02 21:51, 1月前 , 7F
防反改掉不習慣+1 防反的叮叮叮才是長槍的浪漫啊T
11/02 21:51, 7F

11/02 21:51, 1月前 , 8F
_T
11/02 21:51, 8F

11/02 21:58, 1月前 , 9F
現在J防盾級也還行吧
11/02 21:58, 9F

11/02 22:22, 1月前 , 10F
對阿 普通防禦變得很好接 沒了防反也不會很難過
11/02 22:22, 10F

11/02 22:23, 1月前 , 11F
以前你連段動作中不能舉盾防反 荒野可以想成左右手分
11/02 22:23, 11F

11/02 22:23, 1月前 , 12F
開操作 左手戳人的時候右手也能舉盾
11/02 22:23, 12F

11/02 22:23, 1月前 , 13F
我也有一個不習慣的是以前我會三連戳接往後的防禦衝
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11/02 22:24, 1月前 , 14F
刺來當走位,但荒野照舊方法按會變成普通舉盾然後戳
11/02 22:24, 14F

11/02 22:24, 1月前 , 15F
一下,然後就因為戳那一下的動作被扁
11/02 22:24, 15F

11/02 22:25, 1月前 , 16F
樓上可以改成第三戳的同時就類比往後推 這樣第三戳會退一步
11/02 22:25, 16F

11/02 22:26, 1月前 , 17F
有疑問,普通防禦不是會扣血嗎,這樣也沒有很長續戰力阿
11/02 22:26, 17F

11/02 22:27, 1月前 , 18F
會扣血也會被打飛,普通防禦感覺好難用
11/02 22:27, 18F

11/02 22:53, 1月前 , 19F
目前裝備沒防性 還要看正式版有沒有吸血
11/02 22:53, 19F

11/03 00:48, 1月前 , 20F
要不換跑道來銃槍 還不錯用
11/03 00:48, 20F

11/03 02:07, 1月前 , 21F
長槍和集中模式的相性意外不錯
11/03 02:07, 21F

11/03 02:08, 1月前 , 22F
三連戳後的蓄力刺真的好用,還能配合集中瞄準調整打
11/03 02:08, 22F

11/03 02:08, 1月前 , 23F
11/03 02:08, 23F

11/03 04:26, 1月前 , 24F
長槍要一直壓著集中模式整個很卡 畫面也晃 還不給
11/03 04:26, 24F

11/03 04:26, 1月前 , 25F
調視角距離..
11/03 04:26, 25F

11/03 06:32, 1月前 , 26F
不用吧 我除了要破部位和蓄力轉向外都沒開集中
11/03 06:32, 26F

11/03 06:32, 1月前 , 27F
視角倒是個問題 角色離攝影機太近了 希望可以拉遠一點
11/03 06:32, 27F

11/03 06:47, 1月前 , 28F
個人目前感覺是很不習慣 整體出招速度變慢卡有感 防反改
11/03 06:47, 28F

11/03 06:47, 1月前 , 29F
掉也還不能適應 集中模式好像會拉近一點鏡頭 有時很侷限
11/03 06:47, 29F

11/03 06:47, 1月前 , 30F
也還沒適應無情三連後的派生與防禦成功後的派生………
11/03 06:47, 30F

11/03 06:47, 1月前 , 31F
11/03 06:47, 31F

11/03 06:49, 1月前 , 32F
而且現在還沒有木樁可以練 怪物目前都是3D龍狀態 實在很
11/03 06:49, 32F

11/03 06:49, 1月前 , 33F
麻煩
11/03 06:49, 33F

11/03 07:59, 1月前 , 34F
設定可以改 集中只按一下就保持開著 不用長壓
11/03 07:59, 34F

11/03 09:04, 1月前 , 35F
長槍好像很容易打出傷口,其他武器刷很久都沒傷,長
11/03 09:04, 35F

11/03 09:04, 1月前 , 36F
槍捅兩輪就有了
11/03 09:04, 36F

11/03 10:15, 1月前 , 37F
集中不用長開吧,我只有蓄力刺要微調打點和破傷口時
11/03 10:15, 37F

11/03 10:15, 1月前 , 38F
才會開
11/03 10:15, 38F

11/03 11:41, 1月前 , 39F
玩了一下長槍想說找個影片來看
11/03 11:41, 39F

11/03 11:41, 1月前 , 40F
結果荒野長槍的yt影片有夠少…
11/03 11:41, 40F

11/03 12:50, 1月前 , 41F
防反拔掉真的很不習慣 時不時就按到力量防禦XD
11/03 12:50, 41F

11/03 13:46, 1月前 , 42F
長槍好像容易打出傷口+1
11/03 13:46, 42F

11/03 13:53, 1月前 , 43F
等下,視角距離不是可以調嗎?
11/03 13:53, 43F

11/03 14:41, 1月前 , 44F

11/03 14:41, 1月前 , 45F
推薦一個長槍高手的影片
11/03 14:41, 45F

11/03 17:51, 1月前 , 46F
可以調 但幅度不夠大
11/03 17:51, 46F
更正一下 蓄力是過程是沒有格檔效果的~ 只有施放瞬間有無敵幀判定 成功的話會有兩下判定 ※ 編輯: Slas (123.193.195.35 臺灣), 11/04/2024 18:31:22
文章代碼(AID): #1d9XJDmV (MH)
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