[分享] 線上打殭屍 - 簡介+心得
此篇文章主要目的有三
分別為賺取P幣 增加發文數 還有打發時間
簡介:
遊戲的背景就像惡靈古堡一般 算是個生存遊戲
如果你以為這是發洩類型的遊戲 沒錯 是發洩 前面的地圖是你發洩在怪物身上
後面的地圖可能是怪物發洩在你身上 介紹完畢 = =
登入連結是http://s1deadfrontier.net/onlinezombiemmo/
人物:
一般人物左邊的初始人物能力都是25 右邊武器的能力為近戰5手槍5其餘0
若以經驗值獲取的%來區分 總共可以分為三大類
1.80% - 只有士兵一枚 左邊的初始能力多了35點
但有10點是準度 相較之下比較沒用 準度只對練瘤彈OR手槍比較有幫助
至於右邊的能力 跟左邊比較不重要
2.100% (1) 服務系:像是三大服務產業 醫療 廚師 修理工
在市場上可以提供服務 賺取小費
每提供一次-8% 修理工再多扣2%
(2) 生產系:Scientist(產藥品) Farmer(產食物) Superman(產裝備) ker ker
顧名思義 會自己生東西 東西可以換錢
(3) 未命名:boxer 警察 運動員 火男人xd
在初始能力上面多一些能力 4職中運動員員左側能力+最多 為25點
3.130% RPG角色 能力無特別加成 能力幾乎都一樣(唯有學生不同)
ps. 1~50級升級能獲取5點能力點數 5點武器點數
51+ 1 2
配點:
力量:越高的話可以 穿越高減傷的甲 拿越高等的機槍和閃彈槍
耐力:此為增加血量最大值 而不是防禦力 但切記此遊戲活命不能全依靠這個
要靠....技術 還有 A福五
敏捷:人物走路跟烏龜一樣 點滿他太重要了
準度:手槍 榴彈需要點 其他沒啥差異
榴彈的準度雖然寫著普通命中 但它會上下左右飄 約60準度才夠
至於機槍雖寫著低準度 但是它只會上下飄 而且點高還是很會飄 所以沒差
爆擊:爆擊依照你使用的武器去點 然後各報級有上限值
非常高的爆擊:爆擊點到80 VS 80+ 爆擊皆為80%
高的爆擊:爆擊點到100VS100+ 報擊皆為80%
剩下的請到WIKI去看唷 要注意的是 假設你拿的武器是高爆擊
那你最後爆擊理想值為100 扣掉MC武器 100-8*3=76 所以只需點到76
MC武器很難搞嗎 存500C 在OP可以直接讓武器變成8準8爆8填
填充:投資29點可降低1秒REL時間 在投資28點可再降1S 在28在1S
快填充需2秒 曼填充要3秒 這些WIKI都有
通常配點的變化會跟隨著武器種類的選擇 由於我這款遊戲也不深
所以只介紹我玩過的幾種配點 剩下的我必須閃開 讓專業的來
必點的能力: AGI:100 STR:40
力量方面主要是能夠穿LR8甲 花你15點的能力
從 35% => 50% 效益直很高的
至於敏捷的話 這遊戲並沒有所謂的傳送點 意謂越高等要走的路越久
所以點敏不但可以省走路時間 還可以增加閃躲機會
窮新手近戰流:狂點爆擊到76以後轉投資敏捷 OR STR到40 武器就拿攻速非常慢的武器
15火斧 => 35CROXXX => 50shove => 80sabre => 100katana
80武vs90武 戰斧vs武士刀 傷害皆同 差在長度
要衝rip區的話 必須要把力量補到50拿100電鋸
盡可能把怪拉成一直線 四面太多怪衝過來 沒把握閃開請a福武
另外武器可以考慮拿獵槍 十分省錢的武器
怪好多散彈流:需點填充到110-24=86
優點為 可推怪 射速成長
缺點為 吵 要近怪開槍
從低等的射速慢 漸漸變成中等射速 到後面變成高射速
之前我是玩到saiga-20 看怪就打的話 差不多到紫區怪就清不完了
不過我之前可能是填充不足先點了敏捷 更別提loot存錢了 = =
其他:
很有用的武器傷害表:http://deadfrontier.wikia.com/wiki/Speculations by duo
其他小須知: 街上最多寶物為3 房間裡為2 不論有多少屍體可撿 by kkmoney
裝甲的en是增加減傷 約每4點為一個等級 by wind
過一張新的地圖可以降低一個危險等級 by kkmoney
rip區才會出100武 在最上方數下來1~5 最右邊數過來2~3 共八格
懶得打了 收工
另外 收+8c 100電鋸@@ xd
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※ 編輯: Fi0 來自: 125.228.253.171 (06/25 22:46)
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