Re: [分享] 線上打殭屍 - 簡介+心得
護甲提供的END到底是增加HP還是給予額外減傷?
這是不久前跑去小燒個兩三萬D幣做的小測試:
兩個倉庫角色,一個基本END為25,16級的醫師;
另一個是基本END為35,24級的士兵。
所裝備的裝甲一律為Flak Jacket(釘夾克,20%傷害吸收)。
在距離安全區一格處的(2,19)測試,協助者(其實應該說是施虐者)為肥男。
以下是結果。
總合END為35的場合:
醫師(裝備MC過END+10的護甲)挨三下重傷,所受傷害換算成百分比為60~63%;
士兵(穿沒MC過的)同樣挨三下重傷,所受傷害換算成百分比同樣是60~63%。
總合END為40的場合:
醫師(換穿END+15的護甲)還是挨三下重傷,換算為51~54%;
士兵(裝END+5的)照舊三下見橘,換算同樣是51~54%。
其實我很想把END+0~+24的釘夾克全都買個一件慢慢穿來測,或是準備個1000 Credits,
不過現在沒那個財力。
而且上面的數據,總合END兩者相差不大,無法做為明顯對照。
所以......這篇先當作流言看看就好orz
以後可以的話,再來正式驗證......
至於那些傷害換算為什麼不是定值?
我也想測仔細些,不過當我發現自己的士兵請別人貼了快十組Plasters,
血條卻一動也不動時,就對系統感到絕望了。
他喵地這哪來的"Restores 1% Health if administered"啦?!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.37.161
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偷改一下,看來還沒有人發現?
※ 編輯: CyanWind 來自: 59.112.37.161 (06/24 21:33)
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