Re: [分享] 線上打殭屍 - 簡介+心得
「有關於護甲MC後給予的END是增加HP還是提供額外減傷?」之驗證Part2
對照組:基本END25的16級醫師,和上次一樣穿著Flak Jacket在(2,19)給肥男痛扁。
(上回驗證過,穿END+15的場合=三下重傷)
這次從事先買來,END+16的試起→同樣三拳見橘
回去市場找END+17的護甲......沒半件,
只能買END+18的穿來測→這次被A三下還是黃的
之後花了約三四天的時間在市場枯等,到了昨晚終於看到一件END+17的,
忍痛花了整整一萬零十五塊買下兼修理後的結果→硬吃三拳只有Injured。
於同時段內創了個農夫當實驗組,不靠MC單憑自身的END和護甲20%減傷接受凌虐。
LV4(END40)時→挨三下重傷
LV5(END41)時→仍然是三拳見橘
LV6(END42),幾小時前→這回被貓到三下時,血量還是黃的。
本回結論:
兩者的總合END相同時,得到的測試結果一致,
且都是於總合END42這項出現明顯變化(由橘轉黃)。
Endurance這屬性值的效果,也許是增加角色生命值,或許是提供額外減傷;
不論是哪種,花費升級點數提昇的與從護甲上獲取的,其功能『一定』都相同。
還在相信『基本END提供HP,護甲END提供額外減傷』這沒有實據的說法嗎?
花點時間去找肥男敘舊吧,它會很樂意對你揮出修正拳的。
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