Re: [分享] 線上打殭屍 - 簡介+心得
看板Little-Games (小遊戲)作者HeatIsOn (力量也辦不到的事)時間16年前 (2009/07/06 12:02)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串6/7 (看更多)
※ 引述《CyanWind (笨青風)》之銘言:
: 「有關於護甲MC後給予的END是增加HP還是提供額外減傷?」之驗證Part2
: 對照組:基本END25的16級醫師,和上次一樣穿著Flak Jacket在(2,19)給肥男痛扁。
: (上回驗證過,穿END+15的場合=三下重傷)
: 這次從事先買來,END+16的試起→同樣三拳見橘
: 回去市場找END+17的護甲......沒半件,
: 只能買END+18的穿來測→這次被A三下還是黃的
: 之後花了約三四天的時間在市場枯等,到了昨晚終於看到一件END+17的,
: 忍痛花了整整一萬零十五塊買下兼修理後的結果→硬吃三拳只有Injured。
: 於同時段內創了個農夫當實驗組,不靠MC單憑自身的END和護甲20%減傷接受凌虐。
: LV4(END40)時→挨三下重傷
: LV5(END41)時→仍然是三拳見橘
: LV6(END42),幾小時前→這回被貓到三下時,血量還是黃的。
: 本回結論:
: 兩者的總合END相同時,得到的測試結果一致,
: 且都是於總合END42這項出現明顯變化(由橘轉黃)。
: Endurance這屬性值的效果,也許是增加角色生命值,或許是提供額外減傷;
: 不論是哪種,花費升級點數提昇的與從護甲上獲取的,其功能『一定』都相同。
: 還在相信『基本END提供HP,護甲END提供額外減傷』這沒有實據的說法嗎?
這點實在很容易驗證 很多在這裡推文的都是資深的高手 並不是在亂講...
人物的END屬性提供HP這就當做大家都承認的事實(END越高能挨越多下)
在人物橘/黃血的情況下
你有看過人物因為穿了MC(END/AGI)護甲而血因此變為黃/綠嗎?
如果是穿了就加血 脫下就扣血 上述情況必定會偶爾發生
(因總血量同時增加 也有可能沒有產生變化)
你可以實驗看看 至少以我玩到目前為止 這是不曾發生的
甚至照你的說法 假設人物處在血完全只剩MC護甲所給予的血量
那你一回OP拆護甲去修的順間 --你死了
我相信沒有人能承受這種鳥事不上來抱怨一下的
留下遊戲id以示負責 polariz
: 花點時間去找肥男敘舊吧,它會很樂意對你揮出修正拳的。
--
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◆ From: 218.168.181.250
※ 編輯: HeatIsOn 來自: 218.168.181.250 (07/06 12:05)
推
07/06 16:09, , 1F
07/06 16:09, 1F
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