Re: [分享] Midnight idle
看板Little-Games (小遊戲)作者duolon (被八卦=服貿版桶 潛水ing)時間1天前 (2025/07/12 23:51)推噓1(1推 0噓 6→)留言7則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《tonyh24613 (西北南風)》之銘言:
: 遊戲名稱: Midnight idle
: 遊戲類型: 冒險 放置
: 官方網站: https://yatseng.com/midnight-idle/v3/
: 遊戲介紹: 看是reddit incremental game版票選2024年最佳網頁遊戲
: 玩一玩覺得不錯
: 主要就文字冒險選路線
: 吸收不同種族可以解鎖重生技能
: 不過過場圖片是用AI畫的
: 雖然標題掛idle不過比較不放置
: 前期要手選的東西多
: 後面自動化起來一輪時間很短只有幾分鐘
: 攻略秘技: 雖然不同種族一輪結局後該種族技能的需求點數減半
: 不過一開始應該還是先點Utility一些自動化功能
: 一開始的最終boss打贏後會開啟新的路線 也就是第二階段
: 現在才v0.3.8 不知道會不會再更新
: 設定裡面有一個reddit連結 裡面有在討論第二階段的攻略
一點心得:
1.一周目大概45分鐘
推薦路線吸收狼>吸收哥布林(absorb)>吸收ooze>end
(其實我沒玩過蝙蝠 但這遊戲的確blood很重要 大半時間都是用在blood系上)
(實際嘗試蝙蝠後:)
前1X~2X周目 都完全不建議蝙蝠開局"因為會極大幅度減緩你過關周回的速度"
(跟狼跑圖相比差超級多 別懷疑 用蝙蝠跑一周目可能要1~3小時以上 跑狼一周目才45分)
(不知道為什麼 狼可以一解鎖後沒多久就有地圖移動sprint
但蝙蝠似乎要到探索33/100才能解鎖地圖移動技
而且這地圖探索技跟 狼的相比還"超級爛"
Bat: Navigate Airducts 5秒施法 -13s地圖)
建議等ooze的skill-1s點到5級才考慮 否則整個跑圖過程真的無敵慢
(狼在一開始沒多久還會得到 wolf:consume for Clarity
可以用blood高速換sanity 兩方面都太有過圖優勢)
不知道為什麼蝙蝠都完全沒有狼這兩種特別獨特技能?????bug?
(如果有 請告知 可能是sp點數的關閉事件訊息的bug)
(總之建議前期不考慮種族SP減半 直接點蝙蝠的SP技能)
如果執意要走蝙蝠到底 除了ooze的skill-1點到5外
哥布林的marching也必須點很高
因為到達33/100探索前 蝙蝠完全沒地圖探索技可加速!
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[探索過程分岐篇]
Ancient book(遠古書)
1.吞掉+3blood
2.+10s探索長度(探索所需變長) 但學到+1sanity上限技能 可做3次(幾乎沒啥用!)
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探索進度50時 三道門:
上門:開始遇到哥布林WARLOCK(略難打 126HP +264XP 一周目可能打不贏
(但可以PASS 無論有無PASS都進入第二區:)
上門第二區:
(哥布林型態可SNAKE:+25XP(沒進入戰鬥前))
哥布林群(4場 每場11XP=44XP)
哥布林王52XP 有時間限制
(王跟群都必須全部清掉才可以繼續)
---
中間門:哥布林戰鬥 打贏+21XP
(哥布林型態:可說謊LIE 免戰鬥+25XP)
(打贏或說謊 都直接PASS此一大區 不用打上門第二區)
或是選離開 會到上門第二區(要打五場 前期很花時間)
---
最下方:探索+10s時間長度(變更難完成) 得到知識之書(新增sanity技能
花10秒(可skills減少)跟花5san +20xp 可升級20次 (=400xp)
(skill系 不解索自動skills 前自動重複)
後面:
---
寶箱怪/學習桌二擇 走完後都會遇到骨劍士B(25XP)
寶箱怪(67XP)接著遇到骨劍士A(25XP)骨劍士A這邊花5秒脫離戰鬥可以重複無限打寶箱怪
學習桌:
1.+10sanity上限
2.-60s探索時間???
(寫Reduce Explore time (-60s) 但實際沒效果? 需要當時的探索時間已經大於60s?)
(推測這裡是拿到哥布林的-20s探索的MAP技能)
3.戰鬥技能magic dagger(速度1s 消耗5san atk2點 90基礎精準 爆擊傷害x2 魔法屬性)
(前期沒啥用)
---
後面第二次出現三擇路線
上門:遇到OOZE軟泥 (哥布林可以丟炸彈秒殺)
無論你是狼/蝙蝠/哥布林 打贏都可吸收掉變軟泥型態
中門:無事件PASS
下門:蜘蛛怪 打贏給各種族的一個技能強化(坦白說沒啥用)
[下門打完可以在去打上門]
第二次下門:特殊事件但不知道有什麼效果(一種祝福?)
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1.第一章最後結束時的 你目前的當前種族 會讓該輪的該種族的sp消耗減半
(所以基本上一定是選當前種族的技能點)
[以下技能選擇]
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ooze(軟泥):
最最最重要是fluity(一大堆的名稱為"skill"系技能 每級直接-1秒)
第一章中後段一堆skill系起始才1~2秒 很容易滿0.2s條件
(至少點1~2級)
第二重要viscosity(adventure系的(主要在技能組上半部)-1秒
(至少1等)
limit break:將skill跟adventure系速度極限弄到只需0.1s
(極限速度時 相當於加速50% 很有用 到達0.2s速度後 盡早解鎖)(很前期就需要)
其餘ooze技能:
一開始真的沒啥大用(幾乎無用)
等點數真的充足考慮加一點點打bat漲sanity(但前期真的非必要)
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utility(通用系=非種族系 無法技能點消耗減半)
最最優先:waze/soul sponge
次要必須:tesla /trainer
再次要:blookmarked
Waze:必須要點這個才能讓
狼&蝙蝠各自的地圖探索exploration推進技/哥布林的shortcut(+分岐拿到的+20smap)
能自動進行 (點了ooze1~2點skill-1s技能後 這個絕對必拿 超級無敵有用)
bookmarked:在一開始就讓blood的第一個技能suck blood變auto
還有sanity的第一個技能restore sanity變auto
(有用 但1周目不是最早點出)
-----
Animal Planet:這個點出來真正的效果是
每次周回[RAT(要進戰鬥打2隻)/BAT(打第1隻)/IMP(打第一隻)]
打完後其餘的農怪場變成不用進入戰鬥 只要讀完adventure條就直接秒殺一隻
(很容易就弄到0.1s一隻)
不過這個技能 本質上必須搭配
點出ooze的各2點吸收蝙蝠(每隻+0.5sanity上限)+每級+10三類怪的可打總數後
才點點有用
(或吸收老鼠 但事實上走狼路線 blood多到用不完)
還可以搭配三種怪xp+1
(說真話 這裡xp+1用途非常非常小 因為遠遠比不上讀書的xp給的多)
----
soul sponge:[超重要技能]
投資2~4點(每周回+2sp技能點數/每級 一開始超級有用)
---
tesla:自動探索exploration =實際上探索是靠skills(狼+5s/哥布林+20s)
(這個只是幫你自動推進exploration那個技能 但也是必須
但遠遠沒減少skill秒數後的wave強大)
(ps:此技能沒waze來的強大 但也必須點 只是不用先點)
---
trainer:除了地圖探索推進系(skill-exploration系)外
全自動化所有skill系(超重要 要掛機一定要有這個) 20點
(但是有極少數 比如靠原古書/知識書拿到的sanity技能無法靠這個auto)
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gymbuff:自動train room (只是一小段過程
但周回多次後"為了自動打到結束不卡住"就一定要點 等該點的都點了sp充足就要點)
---
wikipedia:
所有+xp的情況 額外+1xp
打贏怪物/train room訓練事件給的xp等等
[最重要的是書本類給的xp也同樣算在內]
把ooze的skill-1s點到2級後就能把升級400次的書弄到剩下0.1s
此時點wikipedia基本上等同於每級給1sp點數
[不過此技能 由於點對技能後可以1分鐘跑一輪 連400次0.1s都跑不完
建議點個10級就可以停了 後面點數爆棚才繼續點]
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哥布林:
Cartographer:哥布林自帶的shortcut (跟map) +1秒探索exploration完成秒數
(說實話一開始這沒啥用
因為一周目後主要還是靠ooze skills-1秒跟auto skills
所以這個剛開始點數不充足勿點!)
一開始可以1~2點 後面幾周目點數夠後可以開始投資更多
(ps:本技能加成效果不會直接顯示在 主畫面的技能欄上 但確定有生效)
Guerilla:
自動開始 不可避免系的戰鬥
(點了wolf自動全戰鬥技能後才考慮點)
straight-forward:
如文字描述的走最短路線(必須 不點的話 不會保持通關自動執行)
非常重要(總之每個種族的+utility的 那些"點一次就點滿的技能"
(包含種族強制選擇)
為了做到從頭到尾放置就通關 基本上全都是必須點的)
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狼:
blood系都很有用 至少投資1~2點
hasty:每級加速狼型態的地圖推進技1s
(效果不會顯示在主畫面的技能欄上 但是確定有加成進去
並且即使後面轉成其他種族 狼的跑圖技能 一樣有此技能的加成效果)
auto all attack:
自動全技能攻擊(掛機必須點)(可選那些技能開啟/關閉自動攻擊)
unstoppable:
瞬間破各種門(不用在那花秒數 跟累積1/5~~ 必點)
blood depot:
wolf:blood banking 每級額外+1blood上限(每級技能)
(必點 至少1~2點)
其他心得:
1.最後 我玩到16周目時 [走自動狼>自動選哥布林]就已經是只花3分鐘47秒就跑完一輪
(從一輪的開始到 走到龍王open door面前 全程不會卡住)
2.[如何快速達到60秒一周]
a.各種族只有1級的技能盡早全點(都有了才能無操作周回)
(種族直接選:狼+吸收哥布林就好)[在周目過程時/周目收場時 canTOGGLE系可以點掉取消
但每次正式運作都必須等到周目收場後>重新周回後才會有效]
b.前期趁要求少 盡量點高soul sponge+2周回sp
ooze的adventure-1到5+ skill-1至少7~9等級
(總之盡量滿10/10)
狼的blood+1盡快滿(影響攻擊週期) blood speed+0.25最好20~30級
狼的物理攻擊至少點到+8~+10越高越好 影響清怪時間(很重要)
狼的物理破甲至少10(20級=打龍王用)
狼跟哥布林的探索+1s 盡早滿(求高速通關最優先滿 影響推圖速度)!!!!!!!!!!!!!!!!!!
其他都夠用後 哥布林的爆擊/全小刀類傷害+0.5都可以點高
精準10點就夠
蝙蝠sanity+1至少1~2級 sanity+0.25speed適量
(sanity其實不用高 速通周目其實用不到sanity! 不過我是speed跟+1都滿了)
(蝙蝠 魔法抗性/魔法傷害 以速周目來說 完全不用考慮點!! 因為實戰根本不會用到)
蝙蝠有兩招紫色的技能[可以完全不用點](應該說是只選蝙蝠後期才能拿到?)
走狼跟哥布林/ooze路線完完全全沒用 廢點
ooze的老鼠吸血 蝙蝠吸魔都滿10/10
小怪+10數量 升級越高越好 可以巨幅提高上限值
(相當於每級+50blood +50sanity 非常誇張的量 滿級時我BLOOD 1875 SANITY 1521)
小怪xp+1 完全不用點 沒啥用 但可考慮點到10
1周目後 高速周回(1分鐘內~5分鐘內)下
1.探索50的三門 跟探索70的三門 路徑都走中間(最快 少戰鬥)
路線一路只考慮避開戰鬥類
打怪獲得的升級經驗 =超沒用 不需要考慮打怪經驗
(通周目後點高soul spounge給更多sp ,ooze的skills-1點到2後考慮點wikipedia
因為也給一些sp且點數便宜)
(只要知道蜘蛛打完會強化狼/哥布林技能傷害 且之後可以再去打軟泥
但高速周回下 蜘蛛軟泥必跳過不打 浪費時間 +除了開局2點sanity收入解鎖外
高速周回也根本不需要練任何sanity就能速通!)
2.哥布林stralight-forward盡快點出 省超多程序
(基本上1點技能就點完的 全點滿後就必定實現:重生後你不用任何手動操作就完成周回)
3.如果要升軟泥怪的sp技能 就是把stralight-forward關掉一次
(之後記得開啟 因為這個省超多手動程序)
(stralight-forward 不限定哥布林種族 所有種族都會照這個自動程序走)
4.除了通關後可以CAN TOGGLE生效外
也可以在跑圖中 先CAN TOGGGLE關掉 你想關的選項
然後去OPTION選RESET CYCLE 可以重置當前這一周回並且啟用TOGGLE ON/OFF掉的設定
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通關黑龍後:
1.Utility新增 hourglass 2000點sp 可升200次 每次+1%總遊戲速度?
(沒啥用)
2.第二回的三門 下門變成通往第二章節
(要去第二章路線 也是關閉哥布林的stralight-forwward)
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第二章節(通過一次黑龍後)
開局:有軟泥/蜘蛛可打的三門
[重點:只能用蝙蝠/狼/哥布林 三種型態進入第二章節 軟泥不順路]
(進三門前 可以打一次蜘蛛加強一點技能傷害)
(進入第二章節前 先打滿300老鼠/蝙蝠拿滿BLOOD/SANITY)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1752335504.A.E8E.html
→
07/13 05:40,
18小時前
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07/13 05:40, 1F
目前戰鬥得到的XP =等級提升 唯一用處是每1級+1點SP
(價值遠遠比不上剛開始直接點SOUL SPONGE 每周回+2點SP)
但是等到你把OOZE的fluidity點到2後
遊戲探索90?進入城堡後 應該是一定會拿到一個可以升400次 每次給1XP的捲軸
相當於每級給1SP 前期搭配SOUL SPONGE相當不錯
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07/13 05:40,
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07/13 05:41,
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07/13 05:41, 4F
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07/13 05:43,
18小時前
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07/13 05:43, 5F
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07/13 05:43, 6F
※ 編輯: duolon (118.46.80.148 韓國), 07/13/2025 12:10:49
推
07/13 16:00,
8小時前
, 7F
07/13 16:00, 7F
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