Re: [分享] Midnight idle (第二章節心得)

看板Little-Games (小遊戲)作者 (被八卦=服貿版桶 潛水ing)時間11小時前 (2025/07/13 12:12), 17分鐘前編輯推噓2(2011)
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※ 引述《duolon (被八卦=服貿版桶 潛水ing)》之銘言: : ※ 引述《tonyh24613 (西北南風)》之銘言: : : 遊戲名稱: Midnight idle : : 遊戲類型: 冒險 放置 : : 官方網站: https://yatseng.com/midnight-idle/v3/ : : 遊戲介紹: 看是reddit incremental game版票選2024年最佳網頁遊戲 : : 玩一玩覺得不錯 : : 主要就文字冒險選路線 : : 吸收不同種族可以解鎖重生技能 : : 不過過場圖片是用AI畫的 : : 雖然標題掛idle不過比較不放置 : : 前期要手選的東西多 : : 後面自動化起來一輪時間很短只有幾分鐘 : : 攻略秘技: 雖然不同種族一輪結局後該種族技能的需求點數減半 : : 不過一開始應該還是先點Utility一些自動化功能 : : 一開始的最終boss打贏後會開啟新的路線 也就是第二階段 : : 現在才v0.3.8 不知道會不會再更新 : : 設定裡面有一個reddit連結 裡面有在討論第二階段的攻略 [第二章節 心得] --------------- 第二章節(通過一次黑龍後) 開局:有軟泥/蜘蛛可打的三門 [超級重點1:龍王給的新技能 Hourglass 在你點滿200前無法取消 且效果是強制整體加速] 比如我點到100/200 =時間加速1倍 這直接導致我原本2秒才1次的spirit傷害變成1秒1次 (雖然還是能過) [重點2:能力足夠後建議Stralight-forward關閉 因為走自動路線會少拿magic sword(三種族共通)/哥布林的炸彈技能/蜘蛛的傷害加成 [重點3:只能用蝙蝠/狼/哥布林 三種型態進入第二章節 軟泥不順路] (進三門前 可以打一次蜘蛛加強一點技能傷害) (進入第二章節前 先打滿300老鼠/蝙蝠拿滿BLOOD上限到1842 /SANITY到1525 物攻要滿 爆擊也最好滿 魔法攻擊也考慮滿 物穿穿透12點物理 魔穿12點 總之第二章小怪整體很難搞 需要第一章節戰鬥屬性接近滿) [每次要進入第二章節的區域 都要花1魔魂DEMON SOUL] (似乎0魔魂時可以直接進入?) [新ICON區+新資源 Demon souls(魔魂)] 賣出1Demon soul 給200SP(可賣無限次) 買Demon soul:400SP(可買無限次) (商品:Trinkets飾品系)(重點:只有每次遇到ORC-SHAMAN時 才可以進行購物/升級) 1.+10 max spirit 0/7次升級 花費1魔魂(起始) [第二章 第二重要的升級 因為到後面時間都會不夠] 2.允許跟傳送節點交互 0/1次升級 20魔魂 [效果: 比如你走MIND之門 到最後進入ARENA後 就有選項使用回城石讓你回到Orc-shaman那裏 剛好可以進行進階職業的升級] 3.得到sp當接受到戰鬥xp (+1%) ? 0/10 3魔魂 4.得到+1魔魂 當spirited歸0死亡 0/10 1魔魂(DEMON RING:4區有需要) [這裡限定spirit歸0才會給 blood上限/sanity上限被打到0死亡不給] 5.得到+0.1魔魂 當你升級 0/20 4魔魂 升級+4魔魂需求 [最最第一重要升級] 第一級就每升10戰鬥等級給1魔魂 [並且即使只走第一章龍王60秒一周路線 升級也同樣給魔魂] (前面WIKIPEDIA50多 打到龍王就LV50多級了 接下來60S一輪 輪流跑龍王路線>(魔魂能升級+0.1魔魂時 改走第二章路線升級此技能 然後用老魔女藥水自殺 或跑+3魔魂EVIL哥布林/MIND路線) 之後可以把魔魂換成SP(每個魔魂相當於+200SP 超好賺)去點滿 第一章的技能 (一些第一章用不到的技能 第二章都需要點出) 6.一向skip orc-shaman(can toggle) 0/1 5魔魂(購買後0魔魂就可切換on/off) [這個沒啥用處 除非能力完全畢業 否則不要亂勾起來 用途是跳過Orc-shaman的可交易區塊] ---------------------------------------------------- (提示 有了20/20的 每+1黃條等級給+2完整魔魂 這樣龍王60秒路線一趟都lv50~lv80=10~160顆魔魂 第二章的升級就不難練滿+可以滿200/200 hourglass(+200%遊戲速度) (提示2 原本soul point有了賣出魔魂轉換SP後非常容易滿上限100000(10萬點) 要注意) (賣出100個魔魂=20000 賣出500個魔魂就到SP上限 100000可以升級 Hourglass 50次 =要升滿200級需要2000個魔魂) ---------------------------------------------------- 新系統:SPIRIT 精神 起始60/60 正式進入戰區後 每2秒-1點SPIRIT(包含戰鬥中) "到0時角色死亡"進入重生周回 新戰鬥系統:敵方攻擊 敵方有戰鬥技能 傷害種類:BLOOD上限值傷害/SANITY上限值傷害/SPIRIT(上限傷害??) 任意一項目 上限被打到0=死亡進入周回結算 1區.DUCK ORC (戰鬥 372HP 3250XP / 哥布林可談話略過 +500XP) 2區.精靈怪(可選項變GOOD/EVIL屬性 或是離開=中立?) (以下選EVIL 測試) 3區.憤怒米諾陶勒斯(戰鬥 426HP 4380XP) ------------------------------------------------- 4區 1.SOUL HARVEST (花5秒 OOZE滿)+10SP (描述是+10 但我實際每次是+20SP 跟周回有關??? 單純設計錯誤?) (這裡的SP收入不會計入周回結算顯示的SP收入) (sp收入不算差 可以考慮 但入場要花1魔魂 一開始不推薦) 2.(有DEMON RING後):花5SPIRIT +1魔魂 但需要35秒 ADVENTURE時間 3.水井(開始別碰)下去後>前進(打鱷魚王 基礎物防80 魔防80 一開始根本打不過) 或爬回 水井(前期浪費精神/時間) 蝙蝠限定選項:將鱷魚王戰敵方魔防變0 (還是根本打不過) Effect:Reduced enemy magic protection (不確定是鱷魚王戰限定還是當前周回之後戰鬥都有效果 因為打不贏鱷魚王) 4.Journey(旅行)>老魔女 ------------- 5區:老魔女:戰鬥 427HP 8260XP (EVIL:可談話跳過戰鬥 +1000XP) 戰鬥打贏後 1.可DRINK SOUP(SPIRIT DRAIN+10)=變成每2秒-11點精神(=自殺陷阱 勿選) 2.GOOD限定:釋放動物 +2000XP (意義不大 花秒數) 3.旅行 進入四門選擇區 老魔女戰鬥打贏後Journey(旅行)離開即可 ========= [四門路線快速分析:(前期)] 1.(EVIL限定)到四門後>第一心靈門>蟲戰>探索洞>蟲戰>進入mind樹:摧毀(+3魔魂) 2. ======================================================= 四門第1:Mind door 1.巨大蠕甲蟲 826HP 6880XP 2.哥布林:躲開>旅行>(直接進入鐵匠區) 打完1後探索洞=第二戰:中型蠕甲蟲群 1028HP 9600XP 或 旅行>鐵匠區 打贏第二戰後打開寶箱:Carapace Dagger: Physical 1.5s 10Blood 17ATK 90HIT 3x Auto之後GO GOUNTRYARY:MIND樹 或 旅行>GLOWING POOL --------- (鐵匠區): 1.PICK SWORD:新戰鬥技能: Sharp Sword:Physical 2s 25Blood ATK18 HIT80 1.5x Auto >MARCHING ARMY 2.PICK silver dagger(新戰鬥技能) Silver Dagger:Physical 1.5s 15Blood 15atk hit85 2x Auto >MARCHING ARMY 3.EVIL:攻擊鐵匠 1680HP 11860XP(打不過) 4.旅行>MARCHING ARMY ------------- MARCHING ARMY: 1.哥布林:加入 THE FINAL JOURNEY>ENTER ARENA>戰鬥(打不過 但似乎能過) 2.Follow:MARCHING ARMY 2650hp 8760xp (打不過) 3.旅行>GLOWING POOL MIND樹: 1.EVIL:摧毀樹 +3魔魂 (之後可旅行>GLOWING POOL) 2.旅行>GLOWING POOL ----- GLOWING POOL: 1.DRINK 恢復20SPIRIT! +100 MAX SANITY 2.藍池狀態REST 恢復10SPIRIT >骨法雌 1020HP 7710XP>PUZZLE DOOR 1.需要1200 SANITY 2.旅行>符文門:MIND 3.evil:殺魚=轉成血池 之後血池RESET(不再恢復10 SPIRIT)遇到VAMPIRIC OFFER>1.捐血 300BLOOD +500Sanity 2.戰鬥1630HP 8610XP>??? 4.旅行>骨法師 骨法師1020hp 7710xp>旅行>puzzle door ---------- puzzle door: 1.解鎖(需要1200 sanity) 2.旅行>符文門:mind 符文門:MIND ============================================== 四門第2.Body door (evil 選項 +1ds +50sp) (evil 哥布林:+1ds +300sp)可跟上面一起做 ( (必定遇到)遇到亡靈武士 380hp 6930xp (必定遇到)遇到亡靈大師 520hp 7240xp ---------- 遇到狼: 跟隨狼群=狼戰 480hp 4290xp (需要狼型態 否則只是戰鬥)>往下=深區(米諾濤諾斯守護 者戰760HP 6890XP 出現鍛造鎚?) /往上=BODY樹 忽略狼群>BODY樹 ----------- BODY樹: 1.evil:毀壞樹 (Oaken Shield Effect (+3)) 2.挖水晶 (+5SP 20次) 3.離開> DARK BARGAIN(黑市) 1.交易(需要你有25 SPIRIT) 2.戰鬥 880HP 8760XP 打贏入手Amulet of Haste:Faster combat skills (-0.5s delay)(幾乎全戰鬥技能-0.5s 施法 很強) 3.EVIL哥布林 偷?直接入手上面物品 4.忽略 之後都是進符文門:BODY 符文門:BODY ============================ 四門第3:SPIRIT DOOR 1.DRINK>靈魂龍 890HP 8420xp(攻擊屬於對SPIRIT上限造成傷害) 打贏後>旅行>鎧甲OGRE1.戰鬥 1280HP 9350XP(難通過 前面被打SPIRIT上限) 2.PAY THE TOLL(過路費) 需要30SPIRIT(?) 2.SEARCH:+30SP (可再做此區其他部分) 3.(哥布林專用)尋寶: Damage Effect: Dagger Jab +2 Magic Dagger +2 Silver Dagger +2 Carapace Dagger +2 Holy Dagger +2 4.旅行>(同上)鎧甲OGRE1.戰鬥 1280HP 9350XP(打不過 輸給MORTAL WOUND 他攻擊打 230/BLOOD上限值 歸0就死亡) ============================ 四門之4:SOUL DOOR 1.冒險者 1680HP 9890XP (打不過 會被打BLOOD上限值到0) 2.旅行>HERETICS異教徒> 打不過 打SPIRIT上限 --------------------------------------- 事件描述狀態 精神消耗會停止 第一次過龍王後 進入二周目區域每次正確路線可以直接拿750SP 能通過10物理甲 10魔法甲 + blood近滿 +物理傷害 +哥布林傷害 低周目時還是優先考慮高速周回 1分鐘1輪後sp就不是太大問題 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1752379927.A.4F3.html

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前三區都各有一個新變身 都要先拿到 會有大量減傷
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和功能
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除了軟泥怪進不來 三個變身要三種狀態去對應的門裡
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觸發事件才能得到
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狼的我剛拿到(就BODY DOOR看到狼那裏 很簡單) 能講一下其他兩個大概怎麼走? 哥布林推測是打贏ARENA? 蝙蝠就完全沒頭緒(打贏靈魂龍?) 知道請大略講一下 感恩

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第四個門要先把前三個都拿到+點滿後才打的動 這裡
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有第四個新型態
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第三門用哥布林打OGRE 第一個門用蝙蝠殺吸血鬼後吸
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哥布林可以在第二個門免費拿到-0.5速度 然後到第一
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門拿銀色匕首再去第三門
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銀色匕首也可以用來削弱吸血鬼 後面屬性上來後可以
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殺鐵匠一次拿到兩個招式
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然後第三門有個技能要用哥布林先在前面拿炸彈炸開
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※ 編輯: duolon (59.8.205.180 韓國), 07/13/2025 23:52:22
文章代碼(AID): #1eSp8NJp (Little-Games)
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