Re: [問題] 請問有沒有遊戲世界的air專輯?
一些補充
Air系遊戲的出現 本身在當時就是一個趨勢
從時間點上來看
to heart 1997-05-23
one 1998-05-09
kanon 1999-06-04
加奈 1999-06-25
青空 2000-06-30
銀色 2000-08-31
air 2000-09-08
月姬 2000-12-29
其中to heart的好評及之後1999年的移植對市場造成的衝擊是最大的
一舉將vn的市場推廣到家用機上 大大增加了知名度及消費者的人數
同時one kanon及加奈三款騙眼淚的作品也讓同類型作品得到泣きgame的異名
整體來說 感動系作品的地位在這時就已經確立了
而作為感動系的第二波攻勢 青空 銀色 air及月姬都獲得好評
但其中以air最為突出
挾著一年前kanon的餘威 重口味的劇情及萬人向的主題
確實吸引了最多的目光
個人的看法是 作為一個第一流的作品 air自是當仁不讓
不過就"歷史地位"來看 air並沒有造成絕對的影響
整體的潮流應是to heart--kanon--月姬
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穩やかに雲が流れている 同じ瞬間 同じ空の下で
少しだけ輕くなった心 笑ってる そんなひびがいいね
ひろい空 この願い浮かべて たどり著く 君と夢と未來
君の目に屆くように 決してそう 一人じゃない
風よ 強く 愛が あるよ
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