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討論串[討論] 信長13希望有哪些功能?
共 39 篇文章

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者bobbytsi (不時龜毛)時間17年前 (2009/05/12 18:31), 編輯資訊
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突然想到一點也是我從好幾代以前就在期待的~. 那就是周遭的小島也有城池. 比如對馬島的宗義智、五島的五島玄雅、種子島的種子島時堯、淡路島的「月劦」坂安治佐渡島的本間氏(名字忘了~要在查一下嵐世紀)等等~(不知道有無大大可以再提供外島的豪族). 以前玩烈風傳用淡路洲本城抵抗來自關西的大軍很刺激. 順便

推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者bobbytsi (不時龜毛)時間17年前 (2009/05/12 11:05), 編輯資訊
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恕刪.... 其實tenweli大的見解小弟也頗有同感. 既然是歷史遊歷. 我覺得貼近它的史實觀很重要. 自從玩了天下統一系列之後我更有這種感覺. 最近這幾代的信長畫面與遊戲性一直加強. 但偏偏歷史感覺就不大夠. 比如分封制,日本戰國的制度類似周朝春秋時期,打完了一場戰我就要把地分給有功將士,同樣的
(還有650個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ahyw7095 (不期不待)時間17年前 (2009/05/06 10:36), 編輯資訊
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我希望可以加入南蠻傳教士系統,增加東西科技對抗的元素. 像是原本就比較偏好西洋文化的大名可以提早引進當時西方科技. 增加武器、兵種或是建設等技術的項目,可以直接應用在實戰場. 面,有西洋勢力入侵日本的味道. (或是可以設定某些與明朝要好的大名可以引進明朝的科技等、甚. 至像是成吉思汗的兵種制度一樣,
(還有212個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者zsk (lalala)時間17年前 (2009/05/04 21:00), 編輯資訊
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KOEI在信長之野望DS2裡的關卡模式(?!)中~~. 就有將每個階段的升級經驗值做調整~~. 不是SAN11那樣~每到100?(還是1000忘了XD)就+1. 而是當能力值60以下,經驗值只要50~就+1. 61~80, 經驗值要100才+1. 81~90, 經驗值要150才+1. 91~95,
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者cellphone (思念)時間17年前 (2009/05/04 20:51), 編輯資訊
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看到很多版友的文章,忍不住也想來PO一篇. 我比較想有修內政系統,我記得以前有一帶信長. 國內的土地都可以建設,但會因為地質或位置而能見不同的設施. 還能建路或有生產力的支城,我覺得這帶最好玩. 希望若是信長出新的一待能有這些. 另外就是要說,每種建設的佔地都一樣大是怎樣. 蓋市場蓋的跟田一樣大,想