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[ Koei ]
討論串[討論] 信長13希望有哪些功能?
共 39 篇文章
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恕刪.... 其實tenweli大的見解小弟也頗有同感. 既然是歷史遊歷. 我覺得貼近它的史實觀很重要. 自從玩了天下統一系列之後我更有這種感覺. 最近這幾代的信長畫面與遊戲性一直加強. 但偏偏歷史感覺就不大夠. 比如分封制,日本戰國的制度類似周朝春秋時期,打完了一場戰我就要把地分給有功將士,同樣的
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我希望可以加入南蠻傳教士系統,增加東西科技對抗的元素. 像是原本就比較偏好西洋文化的大名可以提早引進當時西方科技. 增加武器、兵種或是建設等技術的項目,可以直接應用在實戰場. 面,有西洋勢力入侵日本的味道. (或是可以設定某些與明朝要好的大名可以引進明朝的科技等、甚. 至像是成吉思汗的兵種制度一樣,
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KOEI在信長之野望DS2裡的關卡模式(?!)中~~. 就有將每個階段的升級經驗值做調整~~. 不是SAN11那樣~每到100?(還是1000忘了XD)就+1. 而是當能力值60以下,經驗值只要50~就+1. 61~80, 經驗值要100才+1. 81~90, 經驗值要150才+1. 91~95,
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