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討論串[討論] 信長13希望有哪些功能?
共 39 篇文章

推噓2(2推 0噓 23→)留言25則,0人參與, 最新作者IL2 (sturmovik)時間17年前 (2009/05/01 23:47), 編輯資訊
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一直想過的徵兵or軍團模式. 1. 兵種. 分為a.短期農民兵. 最便宜,可徵兵量最大,戰鬥力低,不能遠征(只能用來防守以及. 攻擊鄰近的城),徵兵後民忠下降度大,1/4年後自動解散.. b.長期農民兵. 較a貴,可徵兵量比 a.少,戰鬥力高於a.可以遠征,但是半年or三季後. 自動解散(剩一個月時
(還有694個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者undeadsin (レライエ)時間17年前 (2009/05/01 22:47), 編輯資訊
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我的要求不多啦. 戰爭場面有TOTAL WAR的水準就好了. 反正戰場人數好像也差不多這樣. 咦 仔細想想這要求好像太高了XD. --. [充滿紅字的成績單]. 飾品. 限制職業~:學生. 使用效果:瞬間提升家長對使用者的仇恨度. "我要在上面寫一個慘字". --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者zsk (lalala)時間17年前 (2009/05/01 21:38), 編輯資訊
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43~. 個人覺得~~戰國SE在這方面的設定還不錯~~. 說起來豪族國人眾不過就是小一點的大名~~. 所以戰國SE裡面設定了很多小大名~~. 你打敗對方~可以將對方從屬~~久了可以將對方譜代化~~. 基本上就是蒼天錄那樣~~但比蒼天錄細多了~. 一國裡面可能有好幾個城是你的從屬或譜代的~~. 對從屬
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推噓4(4推 0噓 13→)留言17則,0人參與, 最新作者cito (シト)時間17年前 (2009/05/01 20:40), 編輯資訊
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(1)物資取得困難化,尤其是鐵砲,買和鍛冶產生的數量更少,但是使用效果更明顯。. 市場價格變動更複雜(有小數點),"商人"出身及有相關"技能"的人,或是有協定. 該地"商人眾"及某些鍛冶鐵砲或飼養馬匹的"國人眾"可以透過他們取得較大量的物. 資,另外"商業"及"技術"若發展到一定程度,有協定南蠻勢力
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推噓0(1推 1噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者THC13 (惡魔黨頭目)時間17年前 (2009/05/01 17:34), 編輯資訊
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我是來亂入的。. 要求不多,只要能作到下面幾點就好了:. 1.作戰無雙化. 2.武將練等制. 3.武器練等制. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 84.57.32.47.