Re: [討論] 信長13希望有哪些功能?
※ 引述《cito (シト)》之銘言:
43~
: (3)保留諸勢力,但除了簽約費或特產外(期限將至可續約),每要求一次諸勢力出兵
: 或請諸勢力發揮特殊效果,需耗費額外的金錢及特產,親密度也會視情況下降,需
: 花錢維持親密度。也可以主動請諸勢力作為 NPC 傭兵出戰,但所吃的軍糧由協定
: 方負擔,也必須先付雇用費。
: 諸勢力之"要人"一開始為可仕官模式,若派遣該勢力之"要人"前往協定,則簽約必
: 成功並費用及物資減半,若派相關者(如僧侶協定同教寺廟、基督教徒協定南蠻)
: 則八折優待,若大名本身為該諸勢力之"要人",則該諸勢力直接永續簽約,並可決
: 定該諸勢力是否與其他大名協定(可收簽約費及特產)。
: 特產成為真正的特產,不再是每個城都有,而特產也可透過交易轉換為軍糧或金錢
: ,也可以賞賜給家臣。
: 降低南蠻技術的影響力,但是跟南蠻人簽約可以買到稀有的"南蠻特產"、"家寶"或
: 是 "大筒",及數量較多的 "鐵砲"。
: 像一些糖果和洋酒,就是"南蠻特產"。
: (5)大地圖可以在開局時選擇有無戰場迷霧,同樣對應武將及諸勢力的相關的也會影響
: 情報獲得,有戰場迷霧後,情報封閉,然而可以使用"忍者眾"獲得某區域的即時情
: 報(才獲得過去情報太苛刻了),也可以透過地圖上的 NPC "名人"告知,或請武
: 將擔任"情報"工作可以增大可視範圍。
: 戰場迷霧分兩種,一種全黑一種已探索,在全黑的移動可以開啟成已探索,情報力
: 越強無迷霧的範圍越大。
: 大地圖上會有武將跑來跑去,在情報越完整的地方動作越快,在認定無迷霧的範圍
: 內不會被攔截,如果騎著馬會跑更快,也可能會發生派的人太肉腳或敵人情報工作
: 太周密(同時己方情報的太爛),路過敵境被攔截(這就算沒有戰場迷霧還是要重
: 視情報工作),可以帶著劍客或忍者趴趴走比較安全(這樣劍客或忍者也有用了)
: ,還是該地有你專門協定的諸勢力也會安全許多。
: 派出去工作的武將可以像部隊一樣點去其他工作(可以一路作外交或蓋房子),但
: 每執行一個工作,未回城的武將能力會漸漸打折。
: 要有情報才能挖角或使用其他計謀,行軍在山地或叢林可以埋伏行軍,但走很慢,
: 騎兵不能埋伏,一樣較高的情報力可以看破埋伏。
: 先寫這樣,太多太複雜。
個人覺得~~戰國SE在這方面的設定還不錯~~
說起來豪族國人眾不過就是小一點的大名~~
所以戰國SE裡面設定了很多小大名~~
你打敗對方~可以將對方從屬~~久了可以將對方譜代化~~
基本上就是蒼天錄那樣~~但比蒼天錄細多了~
一國裡面可能有好幾個城是你的從屬或譜代的~~
對從屬國不能干涉對方內政~~好像只能派兵路過協防!?
但對譜代家就可以調動其軍隊~~甚至可以挑譜代家的強將為客將~~
但也是無法對譜代家的城進行內政或徵兵~~
例如信長元服時的甲斐武田家~~
裡面就有小山田.穴山.真田.等譜代家臣....
當本家連戰連敗~領土石高和威信不足時~~
這些從屬國或譜代家~~就有可能開始有異心~~想要脫離獨立~~
譜代變成從屬~~從屬變獨立~~
這樣應該比較近似戰國的環境~~
所以由這樣設定的毛利家玩起~~應該特別有感覺吧~
在大內和尼子家中搖擺從中生存~~
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◆ From: 140.113.218.167
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