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討論串[討論] 信長13希望有哪些功能?
共 39 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zsk (lalala)時間17年前 (2009/05/02 02:14), 編輯資訊
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其實小弟有胡思亂想過~~. 1.是在類似列風傳裡的步兵頭~~. 如果守城戰中在玩家卓越的指揮下(誤)擊敗敵人獲得一定勳功~~. 則可隨機跑出有名有姓的虛擬武將~~類似SAN9PK的武將拔擢系統~~. 2.再度取用天創的異名系統~~(當然最好中文版也有). 或是當武將的功勳累積破表爆高~. 其所帶領的
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者bakayalo (龘)時間17年前 (2009/05/02 01:35), 編輯資訊
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沒錯....看到版上時時有修改劇本..... 這完成度還遠比三國志11還高.....哀哀,那個我已經自動黑歷史了. 烈風傳之後不就出革新了嘛?(喂!天下創世呢)我覺得不要讓人S&L到死的玩法最好..... --. 其實我想建議的是可不可以價格打5折..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者geneabcdef (恆星)時間17年前 (2009/05/02 01:16), 編輯資訊
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其實我是想有一定作戰經驗的旗本隊. 裡面可以選出幾個來當將領. 當然是虛擬人物. 可是能力值是會隨他的經驗而提升. 也有可能變成神將級武將. --. 推 zop:他大那沱之前可能狂吃甜食吧? 02/22 20:37推 pdaer:樓下開始練習吃屎 02/22 20:38→ zop:「霜淇淋!是霜淇淋

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cancerho (風之佾舞)時間17年前 (2009/05/02 01:12), 編輯資訊
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可以簡化成 農民兵 浪人(野武士) 一般世襲武士. 1.農民兵中等價位 在特定時間招募收成會降低 民忠降低 作戰能力一般. 2.浪人 便宜 作戰能力低 但是有機率打出特別攻擊 (奇人異士). 3.一般武士 貴 特定時間招募稅收減少 作戰能力高. 前2者在民忠低的時候有機率降低(逃亡) 一般武士則不會

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者ILNARA (別踩線)時間17年前 (2009/05/02 00:49), 編輯資訊
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一.姬圖像大增且有分大頭 上半身 全身 而全身姿勢不限....... 二.戰法連鎖率降低...這點根本就太HIGH了 100%是怎樣= =". 三.研發技術改革及簡化,我覺得到後期各軍種能力都太相近 反而沒有軍種特色. 四.新增單挑模式 類似SAN5 我到現在還是覺得SAN5的單挑最熱血XD. 五.
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