Re: [討論] 信長13希望有哪些功能?

看板Koei (光榮)作者 (恆星)時間17年前 (2009/05/02 01:16), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《cancerho (風之佾舞)》之銘言: : ※ 引述《IL2 (sturmovik)》之銘言: : : 一直想過的徵兵or軍團模式 : : 1. 兵種 : : 分為a.短期農民兵. 最便宜,可徵兵量最大,戰鬥力低,不能遠征(只能用來防守以及 : : 攻擊鄰近的城),徵兵後民忠下降度大,1/4年後自動解散. : : b.長期農民兵. 較a貴,可徵兵量比 a.少,戰鬥力高於a.可以遠征,但是半年or三季後 : : 自動解散(剩一個月時會通知玩家,期限到時如果正在行軍,軍團會自動解散. 正在作戰 : : ,則軍團會自動撤退) : : c.募集非農民兵(浪人). 比b.貴,可徵兵量視城市人口及商業值,通常少於b. 戰鬥力 : : 等於a. 但沒有使用期限,可以遠征.徵兵後民忠下降量少 : : d.募集野武士or浪人武士,最貴,可徵兵量最少(周圍有大名被滅時可徵兵量會大增) : : 可組成旗本隊,戰鬥力最強,沒有使用期限,可以遠征.徵兵後民忠下降量少 其實我是想有一定作戰經驗的旗本隊 裡面可以選出幾個來當將領 當然是虛擬人物 可是能力值是會隨他的經驗而提升 也有可能變成神將級武將 -- 推 zop:他大那沱之前可能狂吃甜食吧? 02/22 20:37 推 pdaer:樓下開始練習吃屎 02/22 20:38 → zop:「霜淇淋!是霜淇淋!」(閉眼) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.49.46.19

05/02 01:48, , 1F
嗯,旗本隊成員本來就是武士,出頭率高是合理的
05/02 01:48, 1F

05/02 01:49, , 2F
推啊~~反正虛擬人物系統在SAN9PK裡面有出現過~~
05/02 01:49, 2F

05/02 04:48, , 3F
步兵頭權六……
05/02 04:48, 3F

05/09 07:18, , 4F
備大將製嗎?
05/09 07:18, 4F
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