Re: [大志] 本日大型UPDATE放出
小弟不上不下的日文簡略的翻一下
: 決戦スキップ機能を追加
增加取消手動戰鬥
: 立花道雪・宗茂に新しい志を追加
兩人追加新志
: 登録武将に気質(相性)を設定できるようにし、武将情報でも確認できるように変更
可以設登錄武將的相性,然後在情報介面裡也能看到
: iOS版とのクロスセーブ機能を追加(Windows®版のみ)
只增加WIN版和ISO版的存檔聯動
: 包囲中の拠点では、募兵による兵の増減が行われないように変更
包圍中的據點不再因為募兵指令而兵數變動
: 周囲に温泉のある拠点では負傷兵の回復速度が上がるように変更
周圍有溫泉的據點,已經可以增加傷兵的回復速度
: 決戦での部隊の士気上限を変更
變更決戰時部隊士氣上限
: 決戦で鉄砲関連の戦法が発動しやすくなるように調整
決戰時鐵砲相關的戰法更容易發動了
: 合戦の「講和」交渉においてAIが示す提示条件のバランスを調整
調整AI在合戰時的講合所提出條件更加合理
: 講和を申し込むAIを調整
調整AI判斷何時講和
: 迎撃時のAIを調整
調整迎擊時的AI
: 一部の志特性効果の名称や効果、解放条件を調整
調整部分的志的 效果名、效果、解放條件
: 一部の作戦のバランスを調整
調整部份戰鬥平衡
: 一部の言行録のバランスや条件を調整
調整部分言行錄的平衡及條件
: 進行ボタンや方策図など、一部のUIの視認性を調整
調整部分UI的可視性,如進行鈕或是方策圖
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.227.253
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1515486527.A.26A.html
※ 編輯: r98192 (59.127.227.253), 01/09/2018 16:33:11
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我覺得那個只是單純的設計沒用好而已,也就是說你下了徵兵這個政策
然後預計在六個月內增加六千兵好了, 就會每個月加一千兵給你
但是沒有設計任何突發狀況時的變化,所以就算被圍城每個月一千兵還是給執行
單純就是這樣子不真實而已,到也不算什麼BUG
※ 編輯: r98192 (59.127.227.253), 01/09/2018 16:39:30
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