Fw: [法米通] 《星際火狐》重製版登頂本週銷售榜冠軍

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間3周前 (2026/07/02 21:53), 編輯推噓26(26049)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1gHcriVm ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通] 《星際火狐》重製版登頂本週銷售榜冠軍 時間: Thu Jul 2 21:53:45 2026 人氣重製作《星際火狐》首週登頂銷售榜冠軍寶座! 《徽章戰士 Card Robottle RB》、《Blackish House ←sideZ -Retour-》也進榜 https://www.famitsu.com/article/202607/80137 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/80137/thumbnail_cywv.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2026年6月22日~6月28日   1997 年於 Nintendo 64 推出的《星際火狐64》重製版──動作射擊遊戲《星際火狐 》正式發售。   在保留原作關卡架構的基礎上,本作大幅提升了畫面表現,除了新增戰鬥中的角色對 話與全新過場動畫外,還收錄了可挑戰各種任務的挑戰模式,以及支援 4 對 4 對戰的戰 鬥模式等多種遊玩內容。   此外,本作提供 3 種難度可供選擇,無論是新手還是老玩家都能盡情享受遊戲樂趣 ,這項設計也獲得玩家一致好評,上市後便一舉拿下銷售榜冠軍。   第 7 名與第 8 名則分別由同樣初次進榜的《徽章戰士 Card Robottle RB 獵甲蟲版 / 鍬形蟲版》與《Blackish House ←sideZ -Retour-》拿下。   前者是活用深受玩家喜愛的《徽章戰士》系列世界觀所打造的卡牌遊戲,推出「獵甲 蟲版」與「鍬形蟲版」兩種版本。   後者則是 2017 年推出作品的移植版,以經紀公司為舞台,描寫主角與一群個性鮮明 的藝人共同生活,是一款以「問題人物諮商戀愛冒險」為主題的戀愛冒險遊戲。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) Switch2 星際火狐 41680本(累計41680本)/任天堂/2026年6月25日 2位(前回1位) Switch Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活 28543本(累計141万570本)/任天堂/2026年4月16日 3位(前回2位) Switch 實況野球 2026-2027 16950本(累計14万6335本)/KONAMI/2026年6月11日 4位(前回6位) Switch2 eFootball Kick-Off! 6483本(累計41508本)/KONAMI/2026年6月4日 5位(前回5位) Switch2 寶可夢 Pokopia 5870本(累計106万9925本)/ポケモン/2026年3月5日 6位(前回7位) Switch2 瑪利歐賽車 世界 4521本(累計297万9306本)/任天堂/2025年6月5日 7位(初登場) Switch 徽章戰士 Card Robottle RB 獵甲蟲版 / 鍬形蟲版 4348本(累計4348本)/イマジニア/2026年6月25日 8位(初登場) Switch Blackish House ←sideZ -Retour- 4114本(累計4114本)/エディア/2026年6月25日 9位(前回3位) Switch2 冒險家艾略特的千年奇譚 4077本(累計27751本)/スクウェア・エニックス/2026年6月18日 10位(前回8位) Switch 麥塊 3353本(累計422万9124本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 本週硬體銷售 Switch2/24879台(累計596万5379台) Switch/485台(累計2030万2623台) Switch Lite/2553台(累計698万4496台) Switch(有機ELモデル)/4030台(累計959万7288台) PS5/267台(累計592万949台) PS5 デジタル・エディション/8797台(累計133万2982台) PS5 Pro/832台(累計36万5206台) Xbox Series X/180台(累計32万8017台) Xbox Series X デジタルエディション/48台(累計32503台) Xbox Series S/133台(累計34万2607台) 日本國內春夏話題作清單 https://i.imgur.com/wHWatHS.jpg
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07/02 23:11, 3周前 , 1F
2028年以後法米通也只看得到一片紅了
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07/02 23:39, 3周前 , 2F
只剩老任有實體了(吧?
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07/03 01:17, 3周前 , 3F
這片我是蠻喜歡的,就是中文極差
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07/03 01:32, 3周前 , 4F
看Sony出不出店頭販售的下載卡吧
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07/03 02:03, 3周前 , 5F
sony還是會出實體啊 只是是下載卡還是盒裝序號就不知道了
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07/03 08:22, 3周前 , 6F
反正現在也跟一片紅差不了多少了
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07/03 09:08, 3周前 , 7F
還是會賣盒裝序號吧 只是這樣實體真的純收藏
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07/03 11:07, 3周前 , 8F
任天堂遲早也會這樣吧,鑰匙卡明顯過渡期用的,PC當年走過
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07/03 11:07, 3周前 , 9F
的老路
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07/03 11:07, 3周前 , 10F
老任以後實體版就賣amiibo+序號 完美
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07/03 11:34, 3周前 , 11F
火狐難度挺高的
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07/03 11:54, 3周前 , 12F
火狐試玩版以畫面來說還挺驚豔的,沒想到NS2可以有這樣畫面
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07/03 12:09, 3周前 , 13F
任天堂社長古川俊太郎(2024年財報會):「我們的目標不
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僅是增加數位銷售份額,而是最大化整體遊戲軟體銷售,包
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括實體軟體的銷售。這項政策今後將保持不變。」
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07/03 13:12, 3周前 , 16F
所以隔年交出來的答案不就實體卡鑰匙卡並行
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07/03 13:58, 3周前 , 17F
pokopia鑰匙卡先試試水溫
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07/03 14:12, 3周前 , 18F
沒鑰匙卡選項的話,那些廠商大概8成以上會變成出空盒+序
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07/03 14:12, 3周前 , 19F
號紙吧
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07/03 14:54, 3周前 , 20F
鑰匙卡就是折衷方案吧
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07/03 15:34, 3周前 , 21F
藍色的靈壓消失了
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07/03 15:54, 3周前 , 22F
老任至少在日本還有不少以傳統通路為主的家庭客層
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07/03 15:55, 3周前 , 23F
要這麼做的門檻比sony高
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07/03 15:58, 3周前 , 24F
鑰匙卡實際上也只是把廠商隱藏起來的東西標示起來而已
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07/03 16:09, 3周前 , 25F
任天堂也可以思考現在實體通路宣傳一家獨大的情況下
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07/03 16:09, 3周前 , 26F
要怎麼好好利用優勢(?
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07/03 16:10, 3周前 , 27F
你商品架上滿滿一排遊戲還是比只能賣主機跟序號卡
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07/03 16:10, 3周前 , 28F
在賣場的存在感強的
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07/03 21:14, 3周前 , 29F
再兩年,被罵爆的鑰匙卡變成少數能二手交易的卡了,或
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07/03 21:14, 3周前 , 30F
是看索尼願不願意弄個能二手交易的數位模式?
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07/03 21:50, 3周前 , 31F
其實索尼微軟那邊早就有鑰匙光碟這種東西了,只是都是沒
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07/03 21:50, 3周前 , 32F
標示清楚的那種
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07/03 21:51, 3周前 , 33F
老任大概會後悔的事情就是把業界都在背地裡做的事情搬上
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07/03 21:51, 3周前 , 34F
檯面,結果反被當成標靶
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07/03 23:51, 3周前 , 35F
對阿 就以前講過的沒KEY卡就換個方式賣而已
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07/03 23:52, 3周前 , 36F
但就有人不知道為什麼突然跳出來引戰 然後這周索尼公布後
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07/03 23:52, 3周前 , 37F
人就不見了 超呵
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07/03 23:54, 3周前 , 38F
還記得去年看到EA說雙影不會用KEY卡興奮了 然後反手跟你
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07/03 23:54, 3周前 , 39F
說實體板給序號喔
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07/04 01:39, 3周前 , 40F
應該叫買遊戲送盒子吧, 給序號到底實體在哪
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07/04 01:40, 3周前 , 41F
遊戲盒子現在變成一種週邊的存在
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07/04 01:40, 3周前 , 42F
感覺說不定去中國網購一下盒子就好, 還比較省
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07/04 05:54, 3周前 , 43F
是不是有點少 認識這IP的不多?
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07/04 09:41, 3周前 , 44F
當初嘴鑰匙卡的ID,這兩天怎麼可能放過這大好機會,當然
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07/04 09:41, 3周前 , 45F
是回去隔壁嘴囉
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07/04 10:08, 3周前 , 46F
買盒子,自己印封面來收藏
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07/04 10:09, 3周前 , 47F
火狐以這類遊戲來說我覺得做蠻好的,過關不算難,但
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07/04 10:09, 3周前 , 48F
某些指定條件真的有背板容錯率才高
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07/04 10:10, 3周前 , 49F
我覺得這種空戰遊戲比戰地風雲的飛機好開1000倍以上
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07/04 10:57, 3周前 , 50F
火狐有些關卡覺得比64版還難
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07/04 11:03, 3周前 , 51F
實體能有戰鬥陀螺的線下熱潮嗎
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07/04 11:58, 3周前 , 53F
隔壁版可是說鑰匙卡很臭不如一刀切的呢
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07/04 13:08, 3周前 , 54F
不知為何覺得Star Wolf III變得好難...
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07/04 13:11, 3周前 , 55F
可能是因為這個版本 很難一輪射擊就秒殺掉
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07/04 13:12, 3周前 , 56F
以前是剛下來就先秒一個 然後爭取短時間再秒一個
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07/04 13:12, 3周前 , 57F
接下來正常追殺兩個 但就算這樣 要四個都+50也很難
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07/04 13:13, 3周前 , 58F
重製版應該沒辦法開場秒一個 四個都正常打就打很久
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07/04 13:13, 3周前 , 59F
不過確實 這關應該依然是最難關
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07/04 17:18, 3周前 , 60F
偷摸妲己真的那麼好玩??沒朋友的可以買嗎??
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07/04 17:48, 3周前 , 61F
偷摸妲己是純純的單機遊戲,但要花時間捏臉
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07/04 17:52, 3周前 , 62F
其實重點在會不會畫圖,這代因為新增畫圖的原因,會畫圖
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07/04 17:52, 3周前 , 63F
的樂趣會翻好幾倍
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07/04 18:03, 3周前 , 64F
玩火狐納悶當年10歲不到怎麼打過這遊戲的
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07/04 21:57, 2周前 , 65F
除了狼隊以外都是背板就行了
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07/05 20:31, 2周前 , 66F
那兩位有在這邊推文講過鑰匙卡嗎?要不要先查一下?
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07/05 20:32, 2周前 , 67F
原來那兩個ID可以代表一個討論板?真有趣的邏輯
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07/06 09:50, 2周前 , 68F
狐狸可愛但真的很難,狼隊完全打不贏
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07/06 09:52, 2周前 , 69F
本來就有一堆人三不五時在亂攻擊任天堂,不管有沒有鑰匙
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07/06 09:52, 2周前 , 70F
卡都一樣啦
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07/06 15:12, 2周前 , 71F
火狐這成績應該可以期待續作吧,或是在把0移植過來
07/06 15:12, 71F

07/06 22:55, 2周前 , 72F
希望新作能把ubi銀河聯軍那一套改良,老任自己來做
07/06 22:55, 72F

07/08 03:08, 2周前 , 73F
野狼戰變男沒錯但還是可以4個50,爛一點可以180加王20
07/08 03:08, 73F

07/08 03:08, 2周前 , 74F
還是可以一輪秒一台,但確實比以前難很多
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07/08 03:09, 2周前 , 75F
有專家模式蠻好的,現在剩挑戰沒打
07/08 03:09, 75F
文章代碼(AID): #1gHcroGO (NSwitch)
文章代碼(AID): #1gHcroGO (NSwitch)