Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間1小時前 (2026/07/02 22:11), 24分鐘前編輯推噓24(24043)
留言67則, 13人參與, 8分鐘前最新討論串11/11 (看更多)
來分析一下為何Steam早就純數位化,現在索尼跟進,卻只有索尼在吸炮火 數位版成本比實體版低,且無二手,但索尼並沒有回饋數位版玩家 甚至常常預購的時候,實體店面還會給折扣,導致首發的時候,實體就比數位便宜 二手實體就又更便宜了,二手實體買完賣掉,只出要運費,數位版打到骨折也難以如此便宜 可見數位版玩家對索尼的利潤占比極高,但卻沒有獲得相對的回饋 這邊回饋我覺得未必要做出價差,其實可以改成數位版免連線費、免雲端費,這樣數位版玩 以前總有索粉說,索尼要兼顧數位版的伺服器資源與產片工廠,所以才要收連線費跟雲端存檔費 而Steam可以把產片的成本省下,所以提供玩家免連線費跟雲端存檔 索尼如果要消滅實體,其實走Steam這條路就好了 如果讓數位與實體做出差別待遇,然後要求發行商實體要把製片成本放進售價 而非現在一刀割捨實體片,現在炮火應該會小很多 還會有很多索黑開始稱讚索尼終於跟進Steam免連線費了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.152.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1783001466.A.03A.html ※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 22:11:36 ※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 22:12:38 ※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 22:13:15

07/02 22:20, 1小時前 , 1F
這說法不太多 就我所知ps跟steam無論賣多少平台方抽30%
07/02 22:20, 1F

07/02 22:21, 1小時前 , 2F
開發商拿剩下70% 當然steam有做差別訂價年收越高抽越少
07/02 22:21, 2F

07/02 22:21, 1小時前 , 3F
最少拿20%
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07/02 22:27, 1小時前 , 4F
製片說到重點,steam特價沒再跟你客氣的,索尼數位版
07/02 22:27, 4F

07/02 22:27, 1小時前 , 5F
玩家根本被當盤子
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07/02 22:32, 1小時前 , 6F
平台方30% 抽成,本質是「數位通路分潤」,是遊戲銷售的商
07/02 22:32, 6F

07/02 22:33, 1小時前 , 7F
帳,不是拿來對應任何單一功能。多人連線的伺服器成本,一
07/02 22:33, 7F

07/02 22:33, 1小時前 , 8F
一般也不是平台在負責,而是各遊戲開發商自己營運
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07/02 22:34, 1小時前 , 9F
所以不存在「數位獲利高 → 要補貼連線」這種對應關係
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07/02 22:34, 1小時前 , 10F
單純是steam是開放平台 無法用主機網路權限收費而已
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07/02 22:34, 1小時前 , 11F
*開放PC平台
07/02 22:34, 11F
索尼完全有能力判斷玩家玩實體版還是數位版 因此是能夠做到讓數位版遊戲免收連線費與雲端費 畢竟玩家玩數位版遊戲本質上也是讓索尼省下製片、物流與通路成本 何不將省下的成本回饋數位玩家 自然玩家就會更少買實體片了

07/02 22:39, 1小時前 , 12F
現在數位打折哪有什麼差 廠商兩邊的折扣都馬差不多
07/02 22:39, 12F

07/02 22:39, 1小時前 , 13F
像re9夏特打8折 ps上個月也是8折 那種古老時期的
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07/02 22:39, 1小時前 , 14F
工讀生價不用多妄想了
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07/02 22:47, 1小時前 , 15F
steam是硬體貴軟體便宜的數位平台 psn現在變成硬體便宜
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07/02 22:47, 1小時前 , 16F
軟體貴要連線費的數位平台
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07/02 22:49, 1小時前 , 17F
不過ps遊戲不一定要連線阿
07/02 22:49, 17F
※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 22:53:22

07/02 22:54, 56分鐘前 , 18F
Steam台區很多是低價區 原價就便宜很多
07/02 22:54, 18F

07/02 22:55, 55分鐘前 , 19F
看一下PSN跟STEAM上絲之歌的價格,還是買STEAM好了
07/02 22:55, 19F

07/02 22:56, 54分鐘前 , 20F
商業分潤跟回饋數位玩家是兩碼子事
07/02 22:56, 20F
索尼如果當同一碼事,今天炮火就會少很多

07/02 22:56, 54分鐘前 , 21F
又不是什麼遊戲都要5070TI以上才能跑60幀
07/02 22:56, 21F

07/02 22:57, 53分鐘前 , 22F
大多數人都沒有寫輪眼,根本看不出60幀以上的差別
07/02 22:57, 22F
※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 22:58:46

07/02 22:59, 51分鐘前 , 23F
換個說法好了 假設大家都花1980 SIE跟實體買家說因為實體成
07/02 22:59, 23F

07/02 22:59, 51分鐘前 , 24F
本高 所以你連線要付錢,對數位玩家說我賺太多回饋給你
07/02 22:59, 24F

07/02 23:00, 50分鐘前 , 25F
連線不用錢,那還不被實體玩家罵翻
07/02 23:00, 25F

07/02 23:00, 50分鐘前 , 26F
玩家通常不會知道你成本多少,最直觀的是購買的價格
07/02 23:00, 26F

07/02 23:00, 50分鐘前 , 27F
有差異一樣會被罵
07/02 23:00, 27F
我確實覺得這個做法比較好,索尼的做法是因為實體銷量低,直接割捨, 還不如拉攏銷量高的數位 割捨少數總比拉攏多數來得顧人怨

07/02 23:02, 48分鐘前 , 28F
PS5還有一個最大優勢啦,基本上遊戲一定可以順利在p
07/02 23:02, 28F

07/02 23:02, 48分鐘前 , 29F
s5跑(除了極少數首發就爆掉的遊戲,就是你2077)
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07/02 23:02, 48分鐘前 , 30F
Steam遊戲就未必了,pc硬體種類太多了
07/02 23:02, 30F
你講的沒錯 但Steam知道自己相比於御三家,沒主動幫玩家打理硬體困擾 所以他的商城是14天內遊玩2小時內可無條件退款 玩家可以在試玩後發現遊戲超過自身硬體規格後,無痛退款

07/02 23:07, 43分鐘前 , 31F
博客來會員8.8折 首發價格就差很多了
07/02 23:07, 31F
※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 23:10:18

07/02 23:08, 42分鐘前 , 32F
想太多了吧 本來還有實體片聊表安慰 現在沒了為了連線費跑
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07/02 23:09, 41分鐘前 , 33F
掉的應該大有人在
07/02 23:09, 33F

07/02 23:09, 41分鐘前 , 34F
以後衝首發玩家通通變等等黨
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07/02 23:10, 40分鐘前 , 35F
STEAM新遊戲也不會折扣的
07/02 23:10, 35F
※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 23:12:53

07/02 23:11, 39分鐘前 , 36F
一堆人每天再喊STEAM比較便宜?
07/02 23:11, 36F
你可以去比較Steam與PS的獨立遊戲價格 例如絲之歌、九日等,一款定價不到一千的遊戲 Steam便宜好幾百元

07/02 23:12, 38分鐘前 , 37F
有人說STEAM新遊戲有折扣?不都是說發售一段時間的遊戲嗎?
07/02 23:12, 37F

07/02 23:13, 37分鐘前 , 38F
無雙起源DQ1+2,7R,歧路0空軌1
07/02 23:13, 38F
※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 23:14:36

07/02 23:13, 37分鐘前 , 39F
樓上 steam有很多手段 先不論你可以跟別的玩家收點數
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07/02 23:13, 37分鐘前 , 40F
還有 在啦X
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07/02 23:13, 37分鐘前 , 41F
還有第三方正版key可以首發就有打折
07/02 23:13, 41F

07/02 23:13, 37分鐘前 , 42F
新遊戲實體片都比STEAM便宜
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07/02 23:13, 37分鐘前 , 43F
拜託STEAM你要等多久折扣?
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07/02 23:14, 36分鐘前 , 44F
那只是你不知道而已
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07/02 23:14, 36分鐘前 , 45F
不懂實體較便宜,別吹STEAM便宜了
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07/02 23:15, 35分鐘前 , 46F
日系新遊戲STEAM都原價的
07/02 23:15, 46F
文中就說了,實體遊戲因為實體商給的折扣,首發價格比數位版便宜 但如果你去比不發行數位遊戲的獨立遊戲 Steam真的便宜太多了 ※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 23:17:07

07/02 23:17, 33分鐘前 , 47F
先不用講獨立游戲 MHWs 我在2game預購1361 你PS多少?
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07/02 23:17, 33分鐘前 , 48F
看來你真的不懂
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07/02 23:17, 33分鐘前 , 49F
現在官網還掛1991元
07/02 23:17, 49F

07/02 23:18, 32分鐘前 , 50F
欠打臉
07/02 23:18, 50F

07/02 23:18, 32分鐘前 , 51F
Steam很多網賣key 首發就打折了
07/02 23:18, 51F

07/02 23:19, 31分鐘前 , 52F
另外實體光碟的成本是在發行商身上 怎麼會覺得是在sony身上
07/02 23:19, 52F

07/02 23:20, 30分鐘前 , 53F
親友分享就更…
07/02 23:20, 53F

07/02 23:20, 30分鐘前 , 54F
如果你要在數位回饋 那也要看發行商願不願意賣低價
07/02 23:20, 54F

07/02 23:20, 30分鐘前 , 55F
sony就只是抽他該抽得而已
07/02 23:20, 55F

07/02 23:21, 29分鐘前 , 56F
給多少折扣那是發行商的事,SONY就抽成而已
07/02 23:21, 56F
我的意思是,索尼今天打算一刀割捨實體 就是因為索尼知道數位遊戲能在一個玩家身上抽到30%的平台費 但在實體片很可能是好幾個玩家身上只抽到一片遊戲的30% 既然自己知道利潤集中在哪,還不去討好利潤來源 而是割捨少數需求,這做法顧人怨在正常不過

07/02 23:22, 28分鐘前 , 57F
而且好遊戲我反而會全價購買,有DLC也會順便買,給
07/02 23:22, 57F

07/02 23:22, 28分鐘前 , 58F
廠商多賺一點也無妨,當然前提是我喜歡的好遊戲XD
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※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 23:26:31

07/02 23:26, 24分鐘前 , 59F
Steam很多首發遊戲2game電商就直接85折,或是還有xgp可
07/02 23:26, 59F

07/02 23:26, 24分鐘前 , 60F
以訂閱,都比索尼香多了
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07/02 23:28, 22分鐘前 , 61F
數位這塊索尼現階段是完全比不了steam 根本不在同一
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07/02 23:28, 22分鐘前 , 62F
水準
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07/02 23:36, 14分鐘前 , 63F
遊戲售價是發行商的事 數位平台抽30% 實體出貨時收一筆授權
07/02 23:36, 63F

07/02 23:36, 14分鐘前 , 64F
07/02 23:36, 64F

07/02 23:39, 11分鐘前 , 65F
與數位商業邏輯是不同的
07/02 23:39, 65F

07/02 23:42, 8分鐘前 , 66F
要說消滅實體 多獲利的錢要拿來回饋這本質說不通 定價又不
07/02 23:42, 66F

07/02 23:42, 8分鐘前 , 67F
是sony決定的
07/02 23:42, 67F
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