[大志] 本日大型UPDATE放出

看板Koei (光榮)作者 (可樂怪)時間8年前 (2018/01/09 14:44), 8年前編輯推噓21(21040)
留言61則, 22人參與, 8年前最新討論串1/2 (看更多)
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/update.html 有正版的玩家在連接網路的情況下執行遊戲就會直接更新了 沒有正版的玩家....(略) 更新內容敝人上面的文章有提過,或是也可直接參照官方網頁 字好像有點少,講一下大志未來可能的發展吧 很多人在觀望PK版,通常以初發這麼慘烈的狀況來說, PK會來的很快,大概半年到一年左右就會有風聲出來 不過看起來這次官方是試圖先以UPDATE的方法修正補充遊戲要素 包括內政謀略之類的機能也說要用UPDATE補強 所以可能PK的情報會再晚一點吧,最快的話暑假應該就會有情報了 不過這也算是好事就是了,畢竟UPDATE不用錢嘛 XD 不知道1/18的中文版會不會包含這次更新就是了.... 另外就是ios版也上架了, 只有一個劇本,其他要課金 _A_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.28.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1515480282.A.670.html ※ 編輯: colamonster (1.171.28.136), 01/09/2018 14:45:01

01/09 15:47, 8年前 , 1F
連更新都懶得更新,大志只有手合,去掉手合剩下??
01/09 15:47, 1F

01/09 15:47, 8年前 , 2F
然後更新取消強制手合,請問不打手合的大志,剩下?
01/09 15:47, 2F
這一點很多玩家要啊 不然遊戲節奏實在太死亡了 而且以電腦控制的戰損率來看 這是給你吃垃圾時間用的

01/09 15:56, 8年前 , 3F
每一家決戰一次就差不多了 後面都是浪費時間
01/09 15:56, 3F

01/09 15:57, 8年前 , 4F
大軍對殺一次根本就都沒兵了 硬要出2:1 3:1來送死
01/09 15:57, 4F
因為這代兵力數太不重要 XD 只要不是差太多 2:1武將好地形選對要贏也不是那麼困難 ※ 編輯: colamonster (1.171.28.136), 01/09/2018 16:00:56

01/09 16:07, 8年前 , 5F
北條家的兵力就打不完啊,打贏下個月又集結淑雯兵力過
01/09 16:07, 5F

01/09 16:07, 8年前 , 6F
來救援
01/09 16:07, 6F

01/09 16:25, 8年前 , 7F
已經放置等pk了……
01/09 16:25, 7F

01/09 16:28, 8年前 , 8F
我的意思是取消手合很重要,但仔細一想去掉手合還能玩啥?
01/09 16:28, 8F

01/09 16:31, 8年前 , 9F
你可以玩下一回合這個按鍵跟確定按鍵 現在手遊不就這樣子?
01/09 16:31, 9F

01/09 18:14, 8年前 , 10F
UI爛到每個月只能做一二件事,主畫面左下角居然還要點農業
01/09 18:14, 10F

01/09 18:14, 8年前 , 11F
軍事外交才能進下一層去做沒什好選的選項,人因有夠差
01/09 18:14, 11F

01/09 18:38, 8年前 , 12F
(′・ω・‵) 所以大志是目標手遊化還是?
01/09 18:38, 12F

01/09 18:50, 8年前 , 13F
一開始就是想作手機遊戲吧?
01/09 18:50, 13F

01/09 19:18, 8年前 , 14F
是說以往信野有過這麼慘的紀錄嗎?
01/09 19:18, 14F

01/09 20:39, 8年前 , 15F
我從烈風傳開始入門 每代都一出就買還加買PK
01/09 20:39, 15F

01/09 20:40, 8年前 , 16F
就算是創造我也是一樣…結果這次真的太令我失望了
01/09 20:40, 16F

01/09 21:43, 8年前 , 17F
重點就是能做的事實在太少 手合大概是唯一的遊戲性所在
01/09 21:43, 17F

01/09 21:44, 8年前 , 18F
只是AI的控兵..(默)
01/09 21:44, 18F

01/09 22:05, 8年前 , 19F
有更新我也懶得再安裝了..光榮快變成KUSO GAME的代名詞了
01/09 22:05, 19F

01/09 22:50, 8年前 , 20F
存檔都連動了,擺明一開始就是要手機遊戲...
01/09 22:50, 20F

01/09 22:55, 8年前 , 21F
聯動等於之後更新跟PK有甚麼改動都要考慮到手機版的狀況..
01/09 22:55, 21F

01/10 01:33, 8年前 , 22F
一開始就要連手機這也不是新聞
01/10 01:33, 22F

01/10 07:26, 8年前 , 23F
AI的控兵要是強的話你用小勢力就不能逆天了XD
01/10 07:26, 23F

01/10 09:50, 8年前 , 24F
看了更新還是毫無誘因,問題就在拿掉手合還能玩啥
01/10 09:50, 24F

01/10 09:51, 8年前 , 25F
這遊戲的遊戲比重設計得太爛了
01/10 09:51, 25F

01/10 09:52, 8年前 , 26F
革新HD化或者天翔紀HD "REMAKE"可能還比較值得玩
01/10 09:52, 26F
....我不是要為官方說話,但這個實在黑人問號 玩家:一直打合戰麻煩死了 官方:好喔我給你一個可以跳過手合的機能 玩家:這遊戲不打合戰還剩甚麼,不玩了 不是這樣的吧 這跟創造當時有人抱怨評定可以跳過內政可以委任然後委任完後抱怨沒東西可玩, 有甚麼不同?不想拿掉手合你就開起來啊!這又不是強迫你不能手合! 抱怨這還是沒有解決敵軍兵力回復過快的問題還有點譜 官方作錯誤的事當然要罵, 但是做了正確的事也被罵,那是怎樣? 而且以官方的示範來說,電腦的合戰戰損, 根本不是你可以無腦隨便跳過手合的程度....那是你用來吃垃圾時間的

01/10 12:10, 8年前 , 27F
等paradox出戰國2
01/10 12:10, 27F

01/10 15:44, 8年前 , 28F
革新HD化+1
01/10 15:44, 28F

01/10 17:39, 8年前 , 29F
革新+1 神GAME
01/10 17:39, 29F

01/10 18:54, 8年前 , 30F
想起天道一開始修路也是累死人 後來更新才能一次修多條路
01/10 18:54, 30F
※ 編輯: colamonster (1.171.28.136), 01/10/2018 21:58:16

01/10 22:04, 8年前 , 31F
我希望至少內政多加點東西...
01/10 22:04, 31F

01/11 00:35, 8年前 , 32F
太閣5 hd
01/11 00:35, 32F

01/11 08:10, 8年前 , 33F
沒有罵阿,是你看不懂我們想表達甚麼吧
01/11 08:10, 33F

01/11 08:10, 8年前 , 34F
手合拿掉本來就應該要放,這個更新我沒說有問題
01/11 08:10, 34F

01/11 08:10, 8年前 , 35F
但是手合以外的遊戲設計問題超多超爛阿
01/11 08:10, 35F

01/11 08:11, 8年前 , 36F
所以拿掉手合還是不想玩,為何不能罵,罵是罵其他都爛阿
01/11 08:11, 36F

01/11 08:11, 8年前 , 37F
怎樣,就是我字面表達的遊戲設計比重有問題阿
01/11 08:11, 37F

01/11 08:11, 8年前 , 38F
看不懂怪我喔
01/11 08:11, 38F

01/11 08:12, 8年前 , 39F
還是你說其他的遊戲設計不能罵,那抱歉對不起我的錯
01/11 08:12, 39F

01/11 08:14, 8年前 , 40F
另外以一個玩家的思維來說,手合不能跳過真的是個狗屎設計
01/11 08:14, 40F

01/11 08:15, 8年前 , 41F
拿回來只是把對的事情拿回來罷了,沒啥好誇獎的
01/11 08:15, 41F

01/11 08:49, 8年前 , 42F
冷靜想了一下,大概是我不是手合派所以才沒感覺,忽略了
01/11 08:49, 42F

01/11 08:50, 8年前 , 43F
手合派的人的想法了,反正這代無印看起來製作人想賣的也不
01/11 08:50, 43F

01/11 08:51, 8年前 , 44F
是我這種人,話說再多也只是屁話而已,就這樣吧
01/11 08:51, 44F

01/11 09:59, 8年前 , 45F
很簡單嘛 他不給你跳過手合就是因為這遊戲沒其他內容啊XD
01/11 09:59, 45F

01/11 09:59, 8年前 , 46F
現在迫於壓力只好讓你跳過 然後遊戲就更沒內容了
01/11 09:59, 46F

01/11 12:11, 8年前 , 47F
推樓上= =a
01/11 12:11, 47F

01/11 12:56, 8年前 , 48F
身為種田派,手合開不開隨便,但其他東西???
01/11 12:56, 48F

01/11 13:06, 8年前 , 49F
細膩一點也應該是設計成會戰前問你要不要進去控兵,而不
01/11 13:06, 49F

01/11 13:07, 8年前 , 50F
是全開全關呀,兩軍相撞也該是慢慢損兵,大志都變一撞就
01/11 13:07, 50F

01/11 13:07, 8年前 , 51F
有結果,每場都跟關原一樣打一天?
01/11 13:07, 51F

01/11 13:34, 8年前 , 52F
這年頭手遊轉蛋賭博商法才是賺大錢的方法,可是K社想要活
01/11 13:34, 52F

01/11 13:34, 8年前 , 53F
魚三吃結果就生出了四處不討好的個雞型大痣
01/11 13:34, 53F

01/11 13:36, 8年前 , 54F
殘廢的欠肢本來就應該現在吐一吐,全等到PK才接回來這系
01/11 13:36, 54F

01/11 13:36, 8年前 , 55F
列也算是沒救了
01/11 13:36, 55F

01/11 20:38, 8年前 , 56F
為啥不乾脆內建商城?
01/11 20:38, 56F

01/12 22:54, 8年前 , 57F
有商城那關原事件要抽德川家康嗎?沒抽到主將從缺(?)
01/12 22:54, 57F

01/12 23:02, 8年前 , 58F
西軍抽到五星小早川不會叛變這樣
01/12 23:02, 58F

01/13 18:43, 8年前 , 59F
我看日本實況主在玩 是會戰前問要不要控沒錯啊..
01/13 18:43, 59F

01/13 18:43, 8年前 , 60F
並沒有全開全關這麼武斷 或者是有全開/全關/選擇?
01/13 18:43, 60F

01/13 18:57, 8年前 , 61F
沒抽到主將從缺xd
01/13 18:57, 61F
文章代碼(AID): #1QL6JQPm (Koei)
文章代碼(AID): #1QL6JQPm (Koei)