[創造] 農商兵如何決定?
身為種田堅守派玩家
玩創造最難的,其實是擴張時要選擇農業(石高)、商業還是兵舍...
除了區塊本身的適性之外
還要考慮特殊建設(廄舍、鍛冶鐵砲)是否存在、建設對鄰近區塊的效果
城市在勢力中的戰略角色...等等
我個人現階段的做法是這樣(不能變更的除外,也暫不考慮該區塊的建築限制)
1. 三者皆未達到D時,不予擴張
2. 單一最高適性優先
3. 若有兩個最高適性(通常是農業和商業並列),視周圍情況而定
2-1 皆為農業時,選農業(馬借)或商業(替錢屋)
2-2 皆為商業時,選農業(機織所)或商業(替錢屋)
2-3 皆為兵舍時,選農業(馬借)或兵舍(庭園)
2-4 農業和商業都有時,選商業(替錢屋)
2-5 農業和兵舍都有時,選農業(馬借)
2-6 商業和兵舍都有時,選商業(交易所)
2-7 農業、商業和兵舍都有時,不知道要選什麼....
4. 若該區塊只有一個對外連接,就優先建自我適性提升建物
(農業-貯水池或本山;商業-六齋市場或黃金茶室;兵舍-刀藏、湯治場或大教堂)
5. 若是三者皆同,建兵舍
當然也有看過在工房、八幡宮下功夫的,但就不是種田派的範疇了...
不知道這樣是不是正確啊...
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◆ From: 59.115.115.59
※ 編輯: gamania10000 來自: 59.115.115.59 (12/31 03:56)
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