Re: [三國] 三國志12初玩心得
這代根本是網頁遊戲。
by 強者我朋友
說實話我的想法也差不多( ′_>`)
強迫求公仔 像初期沒人,市場蓋好沒放人只有50,放個政治1的人起碼100↑
然後求賢所不開秘策感覺除了挖寶物以外沒啥用。
因為似乎相性悲劇就挖不了,像孫堅想登陳珪,就算增建到LV5也失敗。
還不如直接去破人城挖戰俘還可以丟到後線去放置PLAY。
單挑超雞肋 反正我個人的戰術是:看電腦什麼牌大,然後出剋他的牌。目前勝率六成。
就算拿程韓黃忘了誰只有三張牌去打太史慈六張牌也贏了。
而且電腦好像喜歡出人>天>地,這我沒有去作統計啦,純粹感覺。
強者就是強 以我這沒有戰術頭腦的人,打了好幾場戰爭的感覺就是──
比大小。不只是比兵數,還有比武將的四圍。
像呂布真的是人中呂布,根本可以一夫當關……
不過有兩點改的很真實,這點我蠻喜歡的。
1、後期人事成本超恐怖……那個薪俸一個領得比一個多,這也太寫實。
所以我後來敵方君主除非四圍好,不然這些高官一進來就吃高俸超坑人( ′_>`)
2、傷兵啊傷兵啊傷兵啊……打完一場仗傷兵多到坑爹,等傷兵恢復我還不如自己徵兵。
至於守方比勝方占優勢這點應該一直以來都是吧?
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。
父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。
紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,
念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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