[三國] 三國志11最無理的設定-閒聊

看板Koei (光榮)作者 (風大雨大)時間15年前 (2011/03/12 08:23), 編輯推噓42(42041)
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玩了好一陣子,我一直覺得武力影響攻擊力是最沒有道理的。 看那諸葛亮精美的武力(3X) 你覺得他帶兵的攻擊力會輸給許褚(武力9X)嗎? 可是在這一代很多名將都沒有用武之地 龐統、周瑜、陸遜、張悌、陸抗.... 多少三國中的名軍師,帶部隊的攻擊力輸給了雜魚(張勳、李催、程至遠...) 這種設定實在是太誇張了! 可是又不能用編輯改武力,不然看到諸葛亮跟許褚單挑戰勝也是很奇怪 我覺得武力只影響到單挑,統御同時影響攻擊力跟防禦力才是正常的 只是這樣武力又太雜魚化了 所以我是覺得武力可以: 1.單挑 2.影響士氣(氣力) ex: >80是勇將 >90是猛將 >95是神將 出征的部隊每一個勇將+10%氣力 猛將+20%氣力 神將+30%氣力 3.並且有這些將領在的部隊,有一定程度的抵抗混亂(擾亂) 另外一件詭異的事情是 每一代的三國志都把後期武將做的很低能... 能想像滅掉吳國的王渾、王濬那樣的大都督,能力跟紀靈、成宜差不多... 紀靈、成宜只是地方諸侯的武將.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 178.25.81.142

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程遠志吧..
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武力影響訓練、部隊攻擊力和單挑
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陳慶之、杜預帶兵這麼神的人,卻因為本身武藝不行整個慘掉
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koei畢竟是以三國演義為基礎。後期武將在演義中事蹟過少
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所以王渾、王濬等人屬性不可能高。
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依照史實而設定的武將,通常不是頂尖但至少是中上~上下
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我認為武力應該只能在單挑有用 部隊攻擊力全靠科技
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或兵種和或各國特殊科技加成就好了
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03/12 09:40, , 9F
或者是部隊攻擊力和防禦力全看統率值
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03/12 09:42, , 10F
樓上這樣設定是合理沒錯,但武力這個數值就完全廢掉
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武力廢掉好像沒差,但三國吸引人的地方很大一部分
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影響訓練也怪 周瑜訓練部隊難到會輸紀靈?
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訓練好像更看統禦吧
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一般攻擊看統率,戰法攻擊/特技看武力
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不然就是統武兩者並重,這樣關羽會變成最強的武將XD
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就是武將的勇猛及單挑,若將武力邊緣化,影響非常大
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武力廢掉的話 張飛淚目 變成B咖
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只要有鬥神,張飛就不會廢掉XD 許褚、典韋、顏良文醜就…
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李傕(ㄐㄩㄝˊ 音同絕)
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十代以後的後期武將能力都不算太低吧。
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我覺得越後面的三國有越來越多雜魚變強了。
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10代的部隊攻防就是看統率...還有10代戰鬥不是回合制
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而是跑時間條..結果速度也是看統率...結果就是造成戰場上
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統率高的人超級吃香的結果 XD
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囧 我怎麼一連用了好幾個"結果".. 腦袋不清楚 不通順抱歉
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紀靈也是被光榮迫害的人阿,看那鳥能力
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記靈好歹也是跟三國Top5都交手過的猛男
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有人知道王元姬在11代裡叫甚麼名字嗎??
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11沒有王元姬
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武力加上高到一定數值就可降低敵軍士氣 這樣也許可以平衡
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我覺得ok 因為諸葛亮帶軍時是叫部下衝不是他自己衝
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他自己帶的本隊感覺就只會龜不會衝鋒
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很正常啊,戰國中期的武將就比幕府初期的強很多
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可參考的戰役變少不然就是像大阪冬夏之陣那樣沒出頭機會
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我覺得這就是要你搭配親愛武將或義兄弟 如曹操加典偉
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畢竟只是遊戲 如果都只考慮真實而不加些其他屬性搭配
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會使得強將很強 武力強的沒啥用處
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我也覺得ok 武力低也可以代表用兵比較保守 帶兵帶得好
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反應在戰損低而不在傷害輸出高 相對的 低統高武的猛將
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比較會叫士兵衝 所以攻擊力強 但是自軍的損失也大...
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可以考慮用增加效率的 以統為攻防基礎 武則為效率
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例如每多10武可增加5%攻防效率 如此高統則本身攻防極高
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即使武力低下也不影響 而統武皆高的就是神了...
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例如某將A 統100武30:則為115攻防 B 統50 武100:75攻防
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這就是革新的好處了 部隊攻防都是看統御能力
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雖然也有一個武勇的數值 可是只對戰法威力有影響
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陳致遠? 我只知道程遠志XD
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那改成武力值會影響爆擊率呢(局部戰開無雙的可能性)
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攻擊力的基本盤看統帥 然後靠武力額外加乘
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以三九為例 可以設定把武力值高的放第一排會增加爆擊率 或
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者士氣不容易降低
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紀靈是大將好嗎,要牽連麻煩也扯對人...
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諸葛亮是帥 底下還有將 帥本來就不會衝第一...
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部隊基礎攻防看統 武額外加成部隊攻 和上面某樓類似
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以11代說 臣相跟督都的技能拿去打物理傷害實在是種浪費…
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大都督不一定要很強吧 看看那屁滾尿流的曹休..
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其實曹休很強阿 他在那場之前都是勝利阿
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是被演義醜化受害者之一
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我覺得三國應該改的跟天道這樣,三個人的統武取最高當隊伍的
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數據,才不會明明人可以帶的很多卻攻擊很爛
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9代我就覺得很合理 攻防看統率 戰法看武力
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另外你可以去找sire修改器 可以改成統率影響攻防
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你要的武力影響戰法暴擊率也能做到
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武力來影響 會心一擊 吧 統率力比較像影響普功
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陳致遠是哪招xd
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可能是陳致中的義兄
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曹休很強 在那場之前吳對他是吃敗仗的 只是演義只提石亭
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三11那樣設定變成智將只能放計 武力低普攻戰法打人不痛
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信長天道那樣以統率決定基礎攻防 武力決定戰法 比較合理
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其實統低武高 跟統高武低的人互撞 傷害是差不多啦...
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又智將滿多是弩適性高 武力影響比較小一點
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給hugo 你說反了吧 應該是一般的看武力 戰法看統率
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這樣比較合理吧
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的確武力這樣設很怪 但是武力設定是一個賣點
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因為有些人因為武勇形成以少擊多造成大傷害的很多阿XD
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像張遼合肥以直搗黃蓉(?)的方式把孫權打得一蹋糊塗
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張遼如果直搗黃蓉 會被降龍十八掌給打死
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張遼:突擊! 黃蓉:勁...勁哥哥>///<
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看到樓上我笑了…XD
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笑了+1
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(離題) 其實我覺得陸遜他老婆孫氏(孫策的女兒)出生年份也相
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當不合理....
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樓上 可是遊戲裡的孫氏並沒有說是大喬的女兒 XD
03/14 20:40, 83F
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