Re: [天道] 足止、動搖、混亂、恐慌

看板Koei (光榮)作者 (哈特曼)時間16年前 (2010/07/08 10:00), 編輯推噓5(509)
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狀態 傷害係數 可否鎮靜 可否增加鬥志 可否動作 可否發動戰法 動搖 x 1.2 可 否(且會下降) 否 混亂 x 1.4 可 否(且會下降) 否 否 恐慌 x 1.6 否(且會下降) 否 否 印象是這樣,我隨手做成表格。 換言之,恐慌最可怕,不能鎮靜也不能動,硬生生挨打。 而且挨打傷害系數最高,會受到傷害 X 1.6 倍。 恐慌最可怕的地方在於它無法收拾、鎮靜,而且傷害係數又最高。 更重要的是它是最高段的計謀,很適合拿來妨害系連發。 (天道的計謀可以連環發動,只要狀態還沒解除,就會連中) 換句話說,只要你帶個果心+上杉大姊+會放混亂的角色 鬥志存滿後,先出混亂,再放鬼謀讓對方恐慌。 等對方狀態結束,大概已經被你普攻推死了。 我試過織田滿科技50000鐵炮對上武田38000騎兵(對方有雙真田) 被影突+火牛連放,信長就直接被普攻打到「人間五十年…」了。 -- 總為浮雲能蔽日,長安不見使人愁。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.186.13

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註:武田還剩 25000騎兵…
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再註:舍奸+關破忍者眾真的有夠猥瑣。
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題外話:開場小大名最怕足止。你一定沒試過被足止到兵糧用完,然後全軍覆沒過…

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恐慌的傷害係數真的很恐怖
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平常被五連攜的烈火打中,頂多扣到6500-6700。恐慌時
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被K中扣10000,痛到哀哀叫。以後只要提到恐慌就讓你在
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角落暗暗哭泣。XD
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恐慌不打他都會掉兵 開場玩毛利常常還會撿到花房正幸
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鬼謀+射切雙恐慌組合
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劇情桶狹間戰的肥肥也是,數萬大軍站著讓你打2個月
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07/08 17:58, , 10F
恐慌還有外加逃兵,所以兵少超快,再來我記得只能往上
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不能往下,所以恐慌接混亂應該是沒用,反過來才有用
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已修正~

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所以鬼謀超好用 攻城表人兩相宜
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小大名前期撿到果心超爽的…攻城櫓+鬼謀爽爽攻城…
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※ 編輯: hartmann109 來自: 220.132.186.13 (07/09 05:32)

07/09 22:00, , 14F
鬼謀超可怕啊...
07/09 22:00, 14F
文章代碼(AID): #1CDJ4bgh (Koei)
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