Re: [問題] 天道要怎樣打人才會痛

看板Koei (光榮)作者 (發克斯洞么兩洞)時間16年前 (2009/09/24 10:35), 編輯推噓2(206)
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借本主題問一下關於連攜傷害的算法 以下兩部隊各五個武將、適性皆S、皆為5連攜,唯有"武力不同" 甲隊武力 戰法 乙隊武力 戰法 (1) 100 槍極 100 槍極 (2) 95 槍四 80 槍四 (3) 90 槍四 70 槍二 (4) 85 槍四 70 槍一 (5) 80 槍四 60 槍一 這種情形在部隊總戰力方面,武力都是100(大家應該知道我在說什麼,滑鼠移到部隊上 的時候,部隊資訊方框右上角"統率 武力 知略") 問題來了:現在兩隊皆以各自的(1)武將施放槍極5連攜,請問哪隊打人比較痛? 是以分別5位武將武力數值套入公式計算? 還是以施放者武力100為基礎來計算呢? 不知有無版友討論過這個問題? 謝謝大家 ※ 引述《fgki543 (天 神 降 臨)》之銘言: : ※ 引述《ZMittermeyer (我是善良老百姓)》之銘言: : : 足輕在本代好像回歸純粹的肉墊角色了.....不然就是兵太多時拿來當海淹 : : 打人不痛,放戰法也不痛,唯一優點是防禦力高 : : 柳生宗嚴戰法連發常常有打一個部隊死不到一百人的,這是我的錯嗎....orz : : 鐵砲 -- 普攻打死人打滿快的 : : 但是說到戰法,叫明智光秀來放鐵砲之極的戰法「烈火」 : : 四連鎖敲一下也是才死六百人 orz 那A安奈 : : 騎馬我還沒試,但是我被武田家蹂躪滿慘的 : : 請問這代有戰法可以像以前那樣放一次死幾千甚至近萬的嗎 : 個人感覺,請不要罵我XD : 我想問的是原PO說死不到一百人是跳出來的數字嗎?如果是的話,那是軍勢中 : 每個小部隊都被打那個數字,加起來才是整個軍勢受到的總傷害,雖然加起來 : 總和不到五百......燕飛耶,原PO你是帶多少兵出門XD : 這代的戰法傷害跟兵力掛鉤,而且掛很大。根據對岸的說法,這是非線性函數 : ,部隊兵力越高則傷害增加幅度越大。所以說,以往帶少量部隊靠高武力武將 : 用戰法輾人的方式已經不能用了,只能乖乖多帶點兵出門0.0 : 另外影響戰法傷害的變數就是連攜,每多一個武將連攜則傷害增加25%,也就 : 是五連攜戰法傷害是兩倍,且這一代戰法不會爆擊,聽到以前爆擊的音效代表 : 有發動連攜。連攜看的是武將適性,S適性也才30%;適性D 則完全不會連攜, : 即使使用霸王之備也不會參加連攜。附帶一提,霸王之備提升連攜率30%,鶴翼 : 陣型也提升30%且兩者可以疊佳,所以霸王加鶴翼加S適性武將就是90%連攜率, : 所以霸王之備是本代最強的能力提升。 : 當然除了靠提高連攜率之外,也有人不用鶴翼而改用魚麟或雁行,完全靠普攻 : 傷害,連攜率只靠霸王加S適性武將的60%。這種用法的傷害其實比靠戰法還要 : 大很多,只是看不到傷害數字跳出來而已XD 這代普攻才是王道,有時一場野 : 戰還來不及放戰法就結束了。 : -*- : 霸王之備只有魔王有,這等於補強這代的大問題:鐵炮武將數目太少,好像日 : 本方面統計鐵炮武將總共57名,騎兵卻有127名。 所以有了霸王之備,只要少 : 數鐵炮戰法,其他靠著高鐵砲適性做連攜就好。 : 瀧川一益也因此大翻身,雖然「只有」連擊之四,但是適性S ,四圍也好看, : 跟光頭放一隊來個烈火連攜,打出來的數字也頗好看XD : -*- : 至於這代好像常聽到胖虎部隊把玩家輾過去,因為他至少一定能出一對全騎馬 : A適性統武智破百的騎兵,加上電腦愛用鶴翼,普攻之外再來個五連攜赤備大 : 概一萬部隊就消失了.....(默) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.118.95

09/24 10:41, , 1F
好問題
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09/24 12:06, , 2F
很多都是經過測試的 還沒人測試過的話你能當先鋒啊
09/24 12:06, 2F

09/24 12:09, , 3F
適性好像也有威力加乘....
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09/24 12:57, , 4F
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09/25 02:56, , 6F
樓上......
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12/03 19:03, , 7F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 19:03, 7F

07/16 15:24, , 8F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 15:24, 8F
文章代碼(AID): #1Akjh_y- (Koei)
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