Re: [GW2 ] 對練等級的方式不太明瞭

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (貝殼)時間12年前 (2012/09/06 16:08), 編輯推噓9(9042)
留言51則, 13人參與, 最新討論串19/22 (看更多)
其實為什麼激戰2沒辦法像wow一樣, 能夠照著順序一張張地圖打下去自然升級的原因很簡單, 那是因為激戰2除了解地圖任務之外, 還有動態任務,WvWvW,採集,製造都可以拿不少經驗值來升級. 因為假如激戰2要設計成只是照順序解地圖上的任務+主線等級就足夠, 那麼要碼是把升級需要的經驗降低,要碼是把做其他事情的經驗也跟著拉高 因為激戰2本來的設計理念就是各種方法都可以用來升級 假如真的這樣子做了,會產生另外一個新的問題~ 如果某A玩家真的只是打主線+順著地圖解任務, 那麼ok,他可能覺得還好,很順 但如果某B是除了主線跟地圖之外還有玩到一些其他的, 那麼問題來了,某B的經驗值反而會超過了他下一張地圖的等級, 儘管激戰2會把等級下修,但是裝備跟trait的差距還是有的, (我現在回去等級低個4~5級的地圖打就算等級下修還是很輾壓...) 於是乎某B玩家到了新的地圖會變成用輾壓的打, 當等級高了之後會把地圖的等級拋開更遠.... 這時候可能會換某B上網來抱怨遊戲體驗了... 並且某A可能也會抱怨說為什麼大家進度都是到這張地圖, 他等級會跟B差那麼多.... 一款遊戲不可能討好所有人, 然而wow-like的遊戲全世界到現在為止只怕已經有幾百款, 激戰2試圖走出一條新的路以致於無法討好所有人, 其實是很合理的狀況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.12.151

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其實從SIDEKICK的角度來說 等級升太快 你裝備沒提升
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反而會比等級相近穿同等裝備的人弱
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你贏的只有點數而已 但是技能還是只能帶五個
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特性對盜賊影響很大...沒特性回復主動值差很多...
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該做的任務都有做,怪物掉裝又是看玩家等級
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要發生高等級玩家穿的裝跟低等級一樣的狀況不容易哩...
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等級高到新地圖並不能輾壓打吧...sidekick不是假的...
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其實特性點對任何職業影響都很大 只是有些是不能贏>能贏
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有些則是能贏>輕鬆贏
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前者感覺會明顯些 後者其實無感很多
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話說這幾天玩下來我對WOW的工程師真的感覺相當佩服...
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系統就不說了...
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當然能贏>超輕鬆贏才是我的目標XD
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碾壓的定義看個人..GW2我覺得能扛5隻以上就算碾了..
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我的意思是30級穿全身30綠裝的人 和70級穿64級藍裝的人
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恩 我懂你的意思 不過特性的部分也是有差
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wow就..掛網一整天大概都不會死一3一
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一起到25級地圖 前者 帳面屬性數字比較高 後者技能點多
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30穿全身30跟 35全身30 跑去體驗AC story 30+30反而OK
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這是我之前和朋友一起打副本的經驗 為什麼我等級高 反
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但是70穿64的 光是特性就打趴了 那又反而無感了
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較弱
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落差很大特性會明顯化 落差不大 則降等就看裝備好壞了
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畢竟70的特性能多點很多 光是多出來的屬性點就夠了
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這兩天60級回1~15農銅礦的經驗,同等裝備頂多調到fine
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恩 Qing的總結比較好
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另外gn會覺得有差可能跟職業特色有關
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所以應該不太可能在低等區拿到好裝備,我朋友跑完全1~15
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升到3X的結果就是身上都穿1X的裝備..
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要人品吧 畢竟獎勵就是15等地 打怪掉的就是隨機因素了
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高等在低等地圖一樣是可以打到高等裝備
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我80 穿mf裝在低等農比較好出現高等裝 因為怪爛
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愛心任務有送裝嘛?@@裝備不是怪物掉跟主線?(沒製作的話)
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愛心任務沒裝 只是能買東西而已
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地圖全開會有 不過我開4張地圖只有一件裝備能穿..
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我目前跑完三張不同種族的新手圖,正在跑第四張。
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等級30,身上裝備都2X。幾乎都打的,每次開裝都不是給
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我用......
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推GN大 等升太快 裝備都沒換 怪越打越難打 XD
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其實技能傷害好像不會sidekick? 不太確定
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我現在走低等區都一兩發秒怪 或低等也是這樣秒怪我忘了?
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真的會沒裝備換,我現在4X還穿著一堆2X的裝備……
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噢 我說覺得配獏WOW的工程師的意思是..動作模組的順暢度
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我覺得WOW的動作流暢度跟怪物擊打的動作感表現較好...
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內容當然目前GW有相當多的突破 不過動作流暢上感覺還是輸
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的確 GW2 打人目前感覺還是虛虛的, 不過我覺得是 lag 的
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關係比較大
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另外我現在也很煩惱等級高出地圖很多 (咦)
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我也覺得是LAG的關係XD 玩起來的感覺就是以前跑美版LOL的
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那種正常(笑)延遲感
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只好來廣告tailor代工
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