Re: [GW2 ] 對練等級的方式不太明瞭
看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者Drunky (庄起)時間12年前 (2012/09/06 15:21)推噓3(3推 0噓 11→)留言14則, 8人參與討論串16/22 (看更多)
我自己也是從WOW無印開始玩,雖然沒從上限45等就玩,
但我真的覺得GW2比WOW好練很多。
我目前GW2約33等工程師,基本上是還沒有感覺過卡的感覺。
很多人反應說主線跟不上人物等級,那就代表這個任務不是給你這個等級解的阿!?
你在玩WOW的時候會硬著去解紅色任務嗎?? 也許是可以解,但肯定相當不容易。
你說你學到新技能就想打怪殺敵,
你在解新的愛心任務就可以充分利用新技能去打怪了不是嗎??
我自己有玩過GW1,比較起來,我比較喜歡GW2這種需要練等的RPG,
因為我自己覺得練功升級,看著自己的角色等級成長是很有趣的事,
我反而不喜歡玩DOTA類型遊戲,因為每一次重新開始,就代表我上一場的心血消失殆盡,
也許有人不喜歡練功,那你可以直接加入WVW升到80,就等於變成DOTA類型的模式,
技術大於練功時間的長短。
而像我這種喜歡練功、升等的玩家,GW2的升級已經非常多元了,
坦白說我喜歡練功,但很討厭農怪,常常農不到一下我就睏了,
這也是過去我在玩"天堂"頂多練到50等的原因,天堂可以說是完全只能農怪的遊戲吧!
GW2提供你探索地圖點,給你豐富的經驗跟獎勵,讓升級過程不再單調,
如果你想只解愛心任務,那可以換地圖解,就算你不練專業,也絕對不會讓你卡等太多的,
過去玩WOW,如果是部落方,你在杜洛坦解一段時間,還是要去東部王國交換著解,
才有可能比較輕鬆的打怪,相信你有玩過無印WOW一定了解吧!
最後我想說的是,版上常常看到有人批評或是否定GW2,就叫人不要玩,去玩XX遊戲,
其實我覺得看了感覺很不舒服...每個人都應該有喜歡或討厭的權利吧,
如果他真的玩的很痛苦、很無聊,自然就會離開了,沒必要看到別人說無趣就群體圍剿他吧...
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