[GW2 ] 對練等級的方式不太明瞭

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (喵吉拉)時間12年前 (2012/09/04 20:16), 編輯推噓36(36049)
留言85則, 36人參與, 最新討論串1/22 (看更多)
我是玩人類遊俠 現在還在第一張圖(主城那張) 解主線一直解到某段 任務副本的怪突然跳出12~14級 我等級才10 結果被打趴好幾次才勉強過 後來又把地圖上標12等以下的愛心跟景點逛完 結果升到12就又停了 下一個比較近的愛心跟景點是14級 要走過去的路上怪也是14 打起來超吃力 想問一下 如果愛心解完 景點跟傳點還有技能挑戰也都解完 等級還是不到下一個點 是不是只能打路邊怪升級阿? 是一開始會這樣卡等 還是之後每升個幾級就會來一次這狀況? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.3.29

09/04 20:18, , 1F
可以去別的種族跑圖
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09/04 20:19, , 2F
你是不是沒有採集?
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09/04 20:19, , 3F
請問樓上的版友 傳其他城是要解任務開啟嗎
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嗯 我搞不太懂採集要怎麼升 專業也還沒有學
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重點是...你有抓寵嗎?
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ranger哪會這麼容易掛...
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還是原PO的Ranger ID叫做Emiya XD
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我選貓 後來有揀一隻狗 不過只要怪高我兩集 寵基本秒殺
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f4叫另一隻也撐不久 只能風箏怪 如果怪太多或會擊倒
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不用懷疑 我專業練了 採級升了 還是得去別種族地圖
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角色大概也是被砍兩三下就死了
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別種族任務應該是我玩別種族小隻的時候要體驗的 可是沒辦法
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去別種族地圖吧
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你可能動態玩太少了 我沒遇到這問題
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我都到處開地圖 跑存點 一下就升級了
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如果你不跑別種族地圖的話 碰到重複的動態你還是得解
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跑久了也會煩 動態感覺很無腦 招一值放...不然就是沒人
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地圖開100%/練專業/要採集/動態任務多跑幾次就又多點exp了
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採集不用升
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新手地圖買把銅的鍬、斧、刀就可以了,
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就算不練專業也採好不然到時候你沒原料用...
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至捨我的經驗,人類第一張圖Clear掉我19 第二張圖Clear掉我30
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然後現在廚師200 武器鍛造100 ...
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一定會卡 你動態應該遇太少
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愛心應該每個等級都有,可能要探索一下地圖或是問望遠鏡
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打怪 愛心 臨時任務 主線 採集 跑點 專業 遊戲練等的方式
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超多 只想跑任務就去其他地圖吧
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從濕子程去別的主城 玩別張地圖@@
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習慣wow-like那樣跟著任務線一直升級的玩法
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我先試著去別的主城練看看好了 謝謝大家
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這遊戲就是主打 沒有任務給你跟XD
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人類第2,3張地圖的動態不多 所以等級落號是正常
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解決方法就是去同等級別張地圖或者練專業 打WVW
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有些地方動態事件還有BUG
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沒吧 我在人類混一混 都超過2、3地圖等級了不過有採製
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人類第三張地圖de很少啊 沒練專業一定會落後
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製造業給的真的很多 但是卡材料所以衝不上去
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你只要不發呆等級都會一直衝(挖鼻孔)
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原PO沒走主線? 主線給的裝備雖然不比野外打的好,但
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經驗值還不錯啊~而且附近很多路人支線也會給經驗值
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而且我也有衝主線 但劇情還是落後 也沒有刻意不跟DE
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也不知道是每張地圖都運氣差還是設計上有瑕疵
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四張地圖有三張都會比建議等級低2.3級
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我建議是兩張圖傳來傳去練 這樣比較有趣
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我剛剛已經這樣玩玩到80了 雖然花的時間比較久(到處探索)
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我都是等級超過任務地圖被降等居多... 好多景點要跑
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我原本也是這樣想 但是人類那邊實在打半人馬打到快吐了
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所以就跟隨主線去遠邊的Fields of Ruin 但快解完等級一樣
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不夠道主線建議等級 很詭異
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動態事件遇到bug還蠻多的,不過會卡等應該是動態遇太少
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因為動態給的經驗值很多,因此遇到少了等級自然也少了
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Fields of Ruin那邊至少有4個DE有BUG 愛心任務也有BUG
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可惜的就是要補足這些經驗落差就得走別條路
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請多用閃避..
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並不是升級慢而是劇情開啟很快 總不可能光解主線就一直升級吧
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我1X的時候跑地圖也卡卡的,但是現在4X..不想升也一直升
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人類不意外,LV10那個毒死人醫生銅怪,只能說踏馬的
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這遊戲我從來沒刻意練功 隨便玩玩逛逛就4X了
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這遊戲的怪都超強 打死又沒啥經驗 遊俠算不容易死的了
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LV10那隻醫生真的靠北難打,我是練Chief硬上Buff死了約三輪
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(裝備爆光) 才在10等打掉他..
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單打怪要多用combo,一般+10但獎勵可能多給2,30
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解故事 採集 逛地圖所有的景點 打動態 目前30等還沒去過別
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種族區域
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還有研發製作
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從來沒遇到卡等過,也沒特別練功就47,興趣是到處逛地圖XD
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我沒有這狀況 我都解完剛好16..大概就是DE太少了吧
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可是DE解過一次就不想再解第二次了
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我現在32等 夏爾35等以下的地圖已經全探索完了
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個人任務已經建議等級36等.. 又不想去別種族地區捏他
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怕重玩其他種族時跑第二遍同樣的地圖會更膩..
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結果就是現在超沒動力上線 已經兩天沒碰了 = =
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動態事件是真的動態、雖然有一定的模式,但同區的白天、
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上,甚至不同進攻狀態都可能會有不同的動態,所以除了個
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人故事的不同之外,動態事件也是促成玩家不同體驗的關鍵
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很多習慣定點接任的傳統olg玩家來玩GW2都會忽略"探索"動
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態事件、"參與"動態事件,都只會去碰定點的的主線或愛心
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甚至套用打怪(這在GW2中是最沒效率的)練功的方式來玩
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殊不知花幾秒路邊採個礦就等同打五到十隻怪的經驗值
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09/05 20:05, , 80F
再加上附加的原料價值,根本不會讓你還想龜著打怪練功
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簡單講,整個GW2就是很探索導向的設計、要玩家到處跑、到
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處探險就對了
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09/06 11:23, , 83F
到處跑到處探險 不制作採集的話 等級還是很卡
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09/06 12:22, , 84F
俺也是順順的升到lv50才練huntsman 而且是因為想待在
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城裡才練 練到51又出去外面地圖逛街順順升級
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