Re: [GW2 ] 對練等級的方式不太明瞭
看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者wzmildf (某紳氏不知何許人也)時間12年前 (2012/09/05 23:08)推噓10(11推 1噓 32→)留言44則, 19人參與討論串9/22 (看更多)
什麼叫順順的跑地圖勒?
我說,不可能會有那種地圖標示15-25 你進去15等解完出來保證25等可以接到下一張
地圖這整事情啦...orz 我自己也是在2x等那邊被地圖拉開等級才發現這件事情..
要順順跑地圖,最重要的一點叫做地圖選擇,這遊戲會降等,意思是跟你說你這張地圖
清完去隔壁同等級地圖清也不會無聊,所以我1-15阿蘇拉解完之後就去隔壁植物人那邊
解(我現在在家裡沒辦法開遊戲看地圖 一切都是印象) 此後我一張地圖解完都會先打開
地圖選擇下一張地圖去哪邊練,你說為什麼強迫我要去別張低等地圖,可是說直接點這
遊戲種族分區根本在15 20等之後就混在一起了,又沒人說一定要去哪張地圖才是主線..
我40等之前 地圖只清愛心 只採waypoint 還是一樣都穩定高地圖等級5等左右 等到我
40等之後開始養成地圖100%習慣也沒有因為這樣練比較快,那些踩點跳puzzle的時間拿
去刷event更賺勒。而且說實在的網路遊戲的本質還是等級,這遊戲已經把等級的存在
做到讓人幾乎感覺不到了,升級成長曲線平到一個我都不覺得我升級的平緩,主線劇情
的等級區間跳的大也是正常的,因為他必須把劇情量分到1-80等,他是要玩家一邊練等
一邊等級到了就去看劇情,如果說真的有升級系統讓你一次把主線劇情衝光那他不是在
拿自己遊戲壽命開玩笑嗎...而且這樣衝光玩家會對這世界了解多少?
我可以理解有些人說的為什麼硬要我換地圖練專業..可是專業其實就是不練也可以升級,
地圖其實我覺得就是選擇的時候選好等級區間就好,地圖上的數字只是代表任務等級並
不是保證說你進來出去可以到幾等阿...我進50-60的圖也是解到55等任務的時候我才52
等,覺得解不下去了就跑到別張45-55的地圖換個口味看風景,等我這邊清完了再回去
也可以繼續接回原來那張地圖啦...那為什麼硬要走這張等級太高的地圖不去旁邊等級
比較輕鬆的地圖...
這遊戲是GW2 不是WOW
這遊戲是GW2 不是WOW
這遊戲是GW2 不是WOW
因為有點煩所以重複三次,我真的不清楚玩一個新遊戲一直拿別的遊戲來比較的意義在
哪,只因為畫面有點像嗎 WOW也是到燃燒的遠征才開始設計練等順序地圖好嗎,無印時
期還不是地圖等級東跑西跑的,而且WOW跑地圖有GW2方便嗎,這遊戲的地圖都是圍繞著
各個主城放的,有我們asura的尖端科技傳送門快多了拜託。然後還是老調重談,如果
一直殺怪走人當然會覺得這些任務都很無聊,因為你選擇了最無聊的作法阿。
--
世界は美しくなんかない。そしてそれ故に、甚隽瞗C
─The world is not beautiful; therefore it is.─
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