[請益] 請狠狠打醒我!該選擇日本遊戲業圓夢已刪文

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (DivKai)時間2年前 (2022/05/30 16:16), 2年前編輯推噓35(40595)
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經歷: 從大學就找到我的興趣是做遊戲,也靠著自學做了些遊戲,當把自己的想法付諸實現時, 那種回饋和成就感是不言而喻的。 原本以為我這輩子就是要以遊戲業為生時,但畢業以後發現了許多現實的問題: 1.台灣遊戲業環境很慘,大部分都是在做博弈居多。 2.我感興趣的風格是日系的遊戲,但在台灣大部分題材永遠都是三國、仙劍等。 3.自身能力的不足。 我是文組出身的,所學的技術都是靠自學而來的,但我有一個非常致命的死穴,那就是從 小就對「英文」非常苦手。 我知道工程師非常要求自學能力,但網路上大部分的文件都是以英文居多,所以對我來說 要靠自學是件很困難的事情。 另外我不排斥寫程式,與商學院的課程相比,我認爲我更擅長程式和抱有興趣。 只是越深入學習,發現還牽扯到演算法、力學、數學等專業知識,這部分就沒有太大的興 趣專研。 對我來說程式只是製作遊戲的「工具」,我享受設計遊戲玩法的過程,和透過程式實際做 出能動、能玩的那瞬間。 縱上述原因,我就漸漸把做遊戲的夢想壓到心裡,進入了沒有人生方向的迷途期,每天過 著得過且過的生活好幾年。 然而最近突然意識到,再過幾年我也即將滿30,如果再不付諸行動,我應該會後悔一輩子 ,於是想上來尋求大家意見。 規劃: 我的夢想去日本遊戲業工作,但無耐沒有本錢可以直接飛去日本專門學校。 原本是規劃去板上推薦的資策會,上半年的Unity密集班,補足遊戲程式能力後,再另一 邊補強日文能力(目前學到N3),最後再飛去日本圓夢。 但拜讀了板上眾多板友的心得後,比起日本專門學校2、4制的正規訓練,想要靠資策會不 到半年趕鴨子上架的課程,要達到日本遊戲業就業水準,可能是一件不太實際的事情。 所以我目前陷入了兩難,如果在台灣無法靠資策會補足我所欠缺的能力,那我是否要放棄 遊戲業這條路。 選擇一個我沒興趣,但學習門檻比較低的全端網頁(說門檻低可能是我的誤會,但應該比 遊戲業安穩和工作機會多)。 最後再在向日本業界工作的前輩請教,在日本遊戲業或網頁開發,英文能力也是必備的嗎 ? 碰到問題時,查詢資料也是「英文」多於日文文件嗎? 如果各位還願意看到這裡,請容我向您們致上最深的謝意。 因為這是會影響我一輩子的事情,請各位狠狠的打醒我! 各位的回覆我一定會好好看在心裡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.36.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1653898596.A.BEC.html

05/30 16:18, 2年前 , 1F
據我所知,企劃N1必備,程式美術則是可以N2~N3,看專業能力
05/30 16:18, 1F

05/30 16:19, 2年前 , 2F
事實上,你沒興趣的那些東西都是做遊戲必須要會的基礎
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05/30 16:19, 2年前 , 3F
你連基礎都不願意學了,很難相信你進遊戲業會順利
05/30 16:19, 3F
也不是不願意學,只是接觸表面後感覺不太適合,就先停住了,或許過了那個坑學出成就 感後,會有所改觀。

05/30 16:37, 2年前 , 4F
說真的如果臺灣遊戲業都進不去 日本你去了也不會開心 一堆
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05/30 16:37, 2年前 , 5F
你連名字都沒聽過的三流開發商比台灣公司還下賤
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05/30 16:39, 2年前 , 6F
我認識的同事最省錢的也至少在台灣深蹲一年一邊工作一邊自
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05/30 16:39, 2年前 , 7F
學外語後來視訊面試 才飛去史克威爾跟卡普空 不用專門學校
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05/30 16:45, 2年前 , 8F
而且台灣大部分是三國仙劍?? 感覺有點脫節了,日系的話大
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05/30 16:45, 2年前 , 9F
陸也做很多
05/30 16:45, 9F
感謝分享親身經驗

05/30 16:48, 2年前 , 10F
程式在產業主要是工具產出的人,不是設計遊戲的人喔 X
05/30 16:48, 10F

05/30 16:48, 2年前 , 11F
D
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05/30 16:48, 2年前 , 12F
想要享受遊戲機制的完成又討厭演算法的話,應該當企劃
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05/30 16:48, 2年前 , 13F
比較合適吧?
05/30 16:48, 13F
有想過或許企劃比較適合,但考量到把想法實際做出的執行力,和就業考量可能還是程式 比較適合。

05/30 17:11, 2年前 , 14F
程式工讀生,程式產線,差不多
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05/30 17:11, 2年前 , 15F
不如放棄吧
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05/30 17:12, 2年前 , 16F
不過如果你對專業技術都沒興趣...真的不要..
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05/30 17:22, 2年前 , 17F
程式面後面就是技術 企劃面後面就是數學 你想當的製作人
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05/30 17:22, 2年前 , 18F
就都要略懂..
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05/30 17:23, 2年前 , 19F
自己做興趣來自己賣是一回事,進公司產線是另一回事
05/30 17:23, 19F
了解,學習技術不可能全部的層面,都是自己有興趣的

05/30 17:35, 2年前 , 20F
寫什麼程式在哪裡寫都需要英文 認命學吧
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05/30 17:37, 2年前 , 21F
然後演算法啥的都沒興趣就不要寫程式了
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05/30 18:04, 2年前 , 22F
某FB獨立遊戲社團團友的經驗:fiverr外包網超便宜
05/30 18:04, 22F

05/30 18:04, 2年前 , 23F
可以存錢當製作人:只設計遊戲玩法,其他全部外包,直上steam
05/30 18:04, 23F

05/30 18:30, 2年前 , 24F
演算法沒興趣別寫程式了 另外你有考慮過年紀對求職的
05/30 18:30, 24F

05/30 18:30, 2年前 , 25F
影響嗎 如果你過去並不是在遊戲業工作 以30幾歲的外國
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05/30 18:30, 2年前 , 26F
人非本科新人身份找工作可能不會簡單到哪去
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這點我清楚,但現在再不改變就結束了

05/30 18:34, 2年前 , 27F
日文先學好,學不好就是沒定性
05/30 18:34, 27F
我會認真規劃接下來,至少先踏出去執行

05/30 18:59, 2年前 , 28F
玩喵104:遊戲劇情企劃/文字寫手(BG/BL);2D日系遊戲美術
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05/30 19:25, 2年前 , 29F
還是你要綜合一下 進入在台灣的日本遊戲公司 XD
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※ 編輯: DivKai (118.169.36.73 臺灣), 05/30/2022 19:43:37

05/30 19:39, 2年前 , 30F
我覺得你只是不安跟寂寞而已
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05/30 19:49, 2年前 , 31F
台灣不是有日商的遊戲公司嗎 而且我記得內部也有工
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05/30 19:49, 2年前 , 32F
作室在做遊戲
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還有 68 則推文
還有 5 段內文
06/01 11:19, 2年前 , 101F
youtu.be/uab1HXDePBQ 花4000RMB找人做了一堆BUG的遊戲
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06/01 11:26, 2年前 , 102F
況且,如果你加入遊戲公司也不能保證你能做你喜歡的遊戲
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06/01 11:26, 2年前 , 103F
,充其量你只是把企劃/老闆的點子實現出來的人
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06/01 12:01, 2年前 , 104F
4000RMB 那大概只有1個人月 好像真的做不了多少
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06/01 13:31, 2年前 , 105F
樓上誤會了,那只是影片作者對某款賽馬遊戲的暱稱 XD
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06/01 13:31, 2年前 , 106F
影片內容則是有個人收了 1500RMB 然後確實做得還不錯
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06/01 16:20, 2年前 , 107F
在美國遊戲業三年了 越發痛苦QQ
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06/01 19:13, 2年前 , 108F
你有想過為什麼現在還會有bug一堆的糞game出現嗎?你
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06/01 19:13, 2年前 , 109F
有想要「做好」遊戲嗎?還是只要會動就可以了?這種
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06/01 19:13, 2年前 , 110F
心態看了就討厭;再來,想當web仔就去練好英文,連文
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06/01 19:13, 2年前 , 111F
件都看不懂,我叫你串API你串的起來嗎?
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06/02 08:42, 2年前 , 112F
如果接受簡體字,用百度資料不會比英文少
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06/02 08:42, 2年前 , 113F
日本的坑更深不要有錯誤的認知
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06/02 09:30, 2年前 , 114F
台灣真的要做所謂的遊戲 只有獨立遊戲 其他就是上班跟
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06/02 09:30, 2年前 , 115F
軟體業沒什麼差
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06/02 10:47, 2年前 , 116F
你真的有認真了解台灣遊戲產業?
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06/02 10:48, 2年前 , 117F
光聽到大部分題材永遠都是三國、仙劍就覺你是在雲的.
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06/02 13:25, 2年前 , 118F
日本遊戲業人為的坑不少,進去一半精神都花在應付人的問
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06/02 13:25, 2年前 , 119F
題上 ,2022年都還在人海戰術的公司還是不少
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06/02 13:38, 2年前 , 120F
心態有問題...你看起來不是在追夢,不談夢想的話就是去學
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06/02 13:38, 2年前 , 121F
技術,讓別人為了技術花錢請你,自己做點東西證明你有技術
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06/02 13:39, 2年前 , 122F
要麼華語舒適圈,要出國就是學外語在當地生存
06/02 13:39, 122F

06/02 13:41, 2年前 , 123F
不談遊戲不談夢想,然後進去了就會發現一樣爛為什麼還要在
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06/02 13:41, 2年前 , 124F
遊戲業少領錢
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06/02 19:19, 2年前 , 125F
我夢想也是做遊戲自給自足,雖然我現在完全不在遊戲業裡X
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06/02 19:19, 2年前 , 126F
D
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06/03 14:42, 2年前 , 127F
進遊戲業只是練等的一個捷徑
06/03 14:42, 127F

06/03 16:16, 2年前 , 128F
賺錢 玩Crypto 投資你覺得好的遊戲 換個方式圓夢 ?
06/03 16:16, 128F

06/05 13:24, 2年前 , 129F
什麼都要先問到好才開始學 這個沒興趣那個苦手 然後還
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06/05 13:24, 2年前 , 130F
要30了 就別進遊戲業荼毒人家了吧
06/05 13:24, 130F

06/05 18:26, 2年前 , 131F
你先把第三項補足再來嘴環境吧,連經驗都沒有嘴啥環境..
06/05 18:26, 131F

06/05 18:26, 2年前 , 132F
....
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06/06 11:08, 2年前 , 133F
沒有經驗你可以有錢呀
06/06 11:08, 133F

06/06 11:44, 2年前 , 134F
真的 只要夠有錢 上面的問題都不是問題
06/06 11:44, 134F

06/06 12:12, 2年前 , 135F
那有辦法有錢嗎,我也想要有錢
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06/06 18:26, 2年前 , 136F
工作就有錢了(?
06/06 18:26, 136F

06/06 21:18, 2年前 , 137F
工作是貧窮的開始
06/06 21:18, 137F

06/06 21:53, 2年前 , 138F
貧窮不代表你沒錢,只是錢不夠多(?
06/06 21:53, 138F

06/19 20:08, 2年前 , 139F
遊戲是工作之餘有熱情還是能自己做的
06/19 20:08, 139F

07/26 08:14, 2年前 , 140F
你就去試看看啊
07/26 08:14, 140F
文章代碼(AID): #1Yb7rali (GameDesign)
文章代碼(AID): #1Yb7rali (GameDesign)