Re: [請益]引擎概念、不想用UE/unity,如何找合作?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (throwaway)時間2年前 (2021/06/05 12:22), 編輯推噓3(305)
留言8則, 4人參與, 2年前最新討論串3/4 (看更多)
感謝各位的回應 我找到了G3D Innovation Engine剛好吻合我的需求 好改,而且技術上可回饋貢獻 ※ 引述《moremusic (要去愛)》之銘言: : 以你的資源考慮 : 以及台灣人才供給情況 : 請做遊戲 : 不要做引擎 : 做引擎要花的成本 遠大於 做遊戲 : 做引擎是生態系的問題 : 要能建立上中下游的生態系 : 才有成功的可能性 : 做遊戲只要做到案子能賺錢就是成功 : ※ 引述《throwaway (throwaway)》之銘言: : : 個人背景: : : * 工程,但非軟體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.220.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1622866938.A.A05.html

06/05 13:13, 2年前 , 1F
不確定有沒有搞錯,不過G3D沒有collision detection好像
06/05 13:13, 1F

06/05 13:13, 2年前 , 2F
也沒有任何的physics engine吧?這些都要自己來?
06/05 13:13, 2F

06/05 13:26, 2年前 , 3F
aye
06/05 13:26, 3F

06/05 13:28, 2年前 , 4F
我只需一個空殼放我已推導完的分析力學演算法
06/05 13:28, 4F

06/05 13:33, 2年前 , 5F
然後在我領域外的東西(rendering etc)不用從頭寫起
06/05 13:33, 5F

06/05 13:35, 2年前 , 6F
酷 是成為先驅者的機會!!
06/05 13:35, 6F

06/05 13:36, 2年前 , 7F
rendering用改裝來達成我的延遲分離概念,不用從頭重寫
06/05 13:36, 7F

06/07 00:15, 2年前 , 8F
加油!
06/07 00:15, 8F
文章代碼(AID): #1Wkllwe5 (GameDesign)
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