Re: [帝王之腥]問題集回答
其實比較年輕一代的熱血青年都忽略了一件事
目前市面上實在太多現成工具可以用
也不少成功案例
至少他們認為很多
就會讓人有種錯覺
原來遊戲這麼好做?
用編輯器物件拉一拉
打些參數
再貼上精美圖片(疑?精美圖片哪來?)
一款遊戲
甚至是一款大作就完成了???
說真的
我很久以前也覺得3D就比較不需要美術(還沒做遊戲之前)
事實上3D的美術更加複雜
尤其模型的動畫(貼圖是一定的)
當然你想要作火柴人或類似創世神那種簡單動作也沒人會反對
不過這樣跟原PO的革命性遊戲好像不是很搭
希望不要是以上這種情況
另外很多人也都有提到
理想跟現實的差距
現實是很殘酷的
你沒技術沒資金沒大餅(其實還是未知啦)
這個企劃實現的價值到底在哪裡?
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