Re: [分享] 我們生活在一個被大陸遊戲包圍的世界
※ 引述《xflies ()》之銘言:
: 原文網址:
: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2270688
: 看完了真的是很感慨 ┌─────────┐
: ↓ │
: 曾幾何時,臺灣已陷入 廠商cost down過度品質爛 玩家不支持市場萎縮
: │ ↑
: └─────────┘
: 的無窮惡性循環,最後結果就是本地產業完全崩盤
不需要感慨,開放市場本當就是弱肉強食
做線上遊戲是比營運比品味的,
團隊很難養,台灣連遊戲都不一定作得出來,
根本連營運後的世界都沒看過。
少數人看過3萬同上、5萬同上、8萬同上的世界
更不用去想三個月、半年、一年、兩年會遇到的開發或營運問題了
MMO作一作就去作WEB,WEB作一作就去作APP?
不同平台不同思維,研發經驗怎麼累積?
飄忽不定,不夠專注,是台灣遊戲研發的大問題。
現在不過就是大家本來考個70分就可以混很好
結果來了一堆60分洗市場或80分洗眼睛,
你就從前十名變成前五十,很難混而已。
另外,是哪份數據說市場萎縮?
上市櫃公司沒賺不代表別家不賺。
不用看什麼趨勢跟市調,
好好認真作遊戲比較實在。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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