[請益] 自製遊戲Mikobusters徵求協助測試

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (AzureBlaze)時間14年前 (2011/06/09 22:33), 編輯推噓3(301)
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東方+洛克人 http://th-gaea.blogspot.com/ 目前系統大致完成,內容完成10%左右 (扣掉OP之類大概這輩子做不完的東西) 難度照之前內部測試看來有點高 不過目前沒有gameover的設定可以盡情的死 搖桿部份是照我自己的搖桿設計的 所以我希望有人能幫我試試看其他搖桿運作是否正常 歡迎任何意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.120.65.57

06/10 00:33, , 1F
似乎在島上看過你!
06/10 00:33, 1F
我在K島應該從來沒浮出水面過XD

06/10 00:59, , 2F
有些場景難以分辨地上的那條線,水中沒辦法低速模式?
06/10 00:59, 2F
水中和後面的瀑布中都飛不起來 地面難以分辨是景深很深的那種嗎? 本來我是覺得那類地方地面準確的在哪不是很重要 我再研究看看

06/10 05:37, , 3F
喔喔 封測了0.0/
06/10 05:37, 3F
※ 編輯: azureblaze 來自: 61.219.157.175 (06/10 08:33) 發現myweb.hinet的連結打錯了 現在已修正 ※ 編輯: azureblaze 來自: 61.219.157.175 (06/10 09:03)

06/10 09:40, , 4F
好像很好玩 下班後來試 XD
06/10 09:40, 4F
文章代碼(AID): #1DyDccQy (GameDesign)
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