[請益] 自製遊戲Mikobusters徵求協助測試
看板GameDesign (遊戲設計)作者azureblaze (AzureBlaze)時間14年前 (2011/06/09 22:33)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 4人參與討論串1/2 (看更多)
東方+洛克人
http://th-gaea.blogspot.com/
目前系統大致完成,內容完成10%左右
(扣掉OP之類大概這輩子做不完的東西)
難度照之前內部測試看來有點高
不過目前沒有gameover的設定可以盡情的死
搖桿部份是照我自己的搖桿設計的
所以我希望有人能幫我試試看其他搖桿運作是否正常
歡迎任何意見
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 221.120.65.57
推
06/10 00:33, , 1F
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我在K島應該從來沒浮出水面過XD
→
06/10 00:59, , 2F
06/10 00:59, 2F
水中和後面的瀑布中都飛不起來
地面難以分辨是景深很深的那種嗎?
本來我是覺得那類地方地面準確的在哪不是很重要
我再研究看看
推
06/10 05:37, , 3F
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※ 編輯: azureblaze 來自: 61.219.157.175 (06/10 08:33)
發現myweb.hinet的連結打錯了
現在已修正
※ 編輯: azureblaze 來自: 61.219.157.175 (06/10 09:03)
推
06/10 09:40, , 4F
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