Re: [請益] SRPG斜45度角 座標及移動如何計算?
※ 引述《shaleht (Kenaz)》之銘言:
: 最近小弟在研究如何寫戰棋類型的RPG,
: 但數學不太好,不知道該如何把正常的座標換算成45度角後的座標,
: 還有人物的移動路徑等等,
: 特地來版上請教,
: 還請麻煩各位板上的大大們開示一下,
: 讓笨拙的我多添加一份知識,
: 感謝 囧
這篇文章在「畫」的部分講得非常清楚,而且還講了很多畫面最佳化的技巧。雖
然不完全是你問的問題,但你還是可以參考一下。
斜角地图原理解释及斜角图形绘制实例细述
http://bbs.9ria.com/thread-77956-1-1.html
至於其它問題,我建議你舉例講出你實作上碰到的問題,這樣才容易回答。不然
我覺得很多人會很想叫你先回去念數學,因為問題太大回答不完。
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「如果你沒法給我個解釋的話,死一萬次也不能彌補你的過錯!」
「我沒辦法死一萬次賠妳啊。」
「可是你有辦法半死兩萬次,知道嗎,嗯?」
--蓮.席斯塔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.203.185
※ 編輯: ddavid 來自: 114.24.203.185 (05/15 19:23)
推
05/15 19:35, , 1F
05/15 19:35, 1F
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