Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (母體)時間1小時前 (2026/07/02 00:49), 編輯推噓7(7028)
留言35則, 9人參與, 28分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Barefoot24 (アドル)》之銘言: : 來源:官方部落格 : https://reurl.cc/yOxxdq : https://i.verb.tw/n8iSJTaF.jpg
: : 看來PS最後的優勢也沒了,下一代準備跳槽PC : 索尼吃便便吧 : : ---- : Sent from BePTT on my Sony XQ-FS72 趨勢就是這樣,SONY就是看準了這一點, 這樣就能拔掉光碟,專注於生產單一型號。 https://x.com/ZhugeEX/status/1488760770854801408/photo/1 2021年的資料,實體片只佔總營收的4%。 https://www.g2a.com/news/features/85-of-playstation-game-sales-are- digital-is-physical-gaming-dying/ 2025年 Q4的銷售 85%的遊戲銷售都是數位下載版,且每年這個數字都在提高。 https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mg4gukluek2d 美國購買一手實體遊戲支出的高峰是2008年,達到116億美元。 自那以後,實體遊戲的消費每年都在下降。 跌幅最劇烈的是2024年(減少28%),其次是2012年(下降22%)。 資料來源:Circana 零售追蹤服務 -------------------------------------------- SONY會這樣決定,也不意外, 遊戲業整個趨勢就是實體的需求越來越少。 數位化下載只要負擔頻寬、伺服器成本, 少了一堆實體光碟製作、包裝運輸、終端人工零售成本。 收藏者只佔了少數。 https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
13年前對XBOX的TROLL,底下大量的新留言開始酸了。 或許之後PS如果還有實體光碟,可能將會只存在特定限量的高價特典型系列 主要就是限量手辦、周邊包著一起賣, 然後 裡面 的光碟只是一個讓你可以留作實體紀念收藏的東西, 類似SW2的序號卡的存在。並不能實際拿來使用。 因為機器可能都不支援光碟了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.10.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1782924549.A.925.html

07/02 00:55, 1小時前 , 1F
問題一直都不是全數位
07/02 00:55, 1F

07/02 00:55, 1小時前 , 2F
而是廠商沒有把剩下來的成本回饋給消費者
07/02 00:55, 2F

07/02 00:55, 1小時前 , 3F
省下來的成本
07/02 00:55, 3F

07/02 00:59, 1小時前 , 4F
平台商一直很討厭二手
07/02 00:59, 4F

07/02 00:59, 1小時前 , 5F
現在各行各業差不多數位化成功了
07/02 00:59, 5F

07/02 00:59, 1小時前 , 6F
應該確實是時候要收割實體派了XD
07/02 00:59, 6F

07/02 01:00, 1小時前 , 7F
哪家在出完全不能實際拿來使用的序號卡 還光碟?
07/02 01:00, 7F

07/02 01:03, 1小時前 , 8F
就是單純印刷沒有燒進內容讓你收藏而已。
07/02 01:03, 8F

07/02 01:03, 1小時前 , 9F
沒機器支援的光碟 不如乾脆彩繪壓克力圓盤不用壓片
07/02 01:03, 9F

07/02 01:03, 1小時前 , 10F
已經13年了啊..差不多已經要說出馬麻光碟是什麼了吧XD
07/02 01:03, 10F

07/02 01:05, 1小時前 , 11F
應該不只平台商 遊戲開發商大概也不愛二手吧
07/02 01:05, 11F

07/02 01:05, 1小時前 , 12F
我不知道實體片抽多少 但如果一樣是30%
07/02 01:05, 12F

07/02 01:05, 1小時前 , 13F
那二手片是讓開發商少賺70% 開發商是最虧的
07/02 01:05, 13F

07/02 01:05, 1小時前 , 14F
二手應該還是會有 就是改成創一個帳號買一款遊戲
07/02 01:05, 14F

07/02 01:05, 1小時前 , 15F
二手直接賣帳號吧 可能也會出現更多店家搞租借帳號
07/02 01:05, 15F

07/02 01:07, 1小時前 , 16F
連很多年後反射層和黏合變質的問題都沒了不是更好?
07/02 01:07, 16F

07/02 01:16, 1小時前 , 17F
遊戲機這個平台是有情懷的
07/02 01:16, 17F

07/02 01:16, 1小時前 , 18F
就算只有一兩成的實體 需要的時候就是可以收藏
07/02 01:16, 18F

07/02 01:16, 1小時前 , 19F
所以 光碟版主機才賣得這樣好
07/02 01:16, 19F

07/02 01:16, 1小時前 , 20F
不能收藏 那也可以不要這平台
07/02 01:16, 20F

07/02 01:16, 1小時前 , 21F
看國外那個討論 似乎是有抵制之意
07/02 01:16, 21F

07/02 01:33, 55分鐘前 , 22F
只能說 現在是一個只能退而求其次的時代…
07/02 01:33, 22F

07/02 01:33, 55分鐘前 , 23F
沒有什麼能兩全其美的選擇
07/02 01:33, 23F

07/02 01:33, 55分鐘前 , 24F
PS:遊戲資源充足,但是砍實體片
07/02 01:33, 24F

07/02 01:33, 55分鐘前 , 25F
Xbox:政策混亂,亞洲經營半死不活
07/02 01:33, 25F

07/02 01:33, 55分鐘前 , 26F
NS2:同款遊戲畫質相對差 Steam:PC硬體附帶高昂AI稅
07/02 01:33, 26F

07/02 01:33, 55分鐘前 , 27F
A顯卡:光追弱勢 N顯卡:不只貴還常有人燒卡
07/02 01:33, 27F

07/02 01:33, 55分鐘前 , 28F
抵制效果可能不大 因為數據就在那
07/02 01:33, 28F

07/02 01:33, 55分鐘前 , 29F
而且其他選擇也不能說有多好…
07/02 01:33, 29F

07/02 01:38, 50分鐘前 , 30F
Steam還有個問題 遊戲最佳化常常要賭 遊戲外掛
07/02 01:38, 30F

07/02 01:39, 49分鐘前 , 31F
ps還有個問題是會費越來越貴吧
07/02 01:39, 31F

07/02 01:40, 48分鐘前 , 32F
然後steam其實首發優化也蠻災難
07/02 01:40, 32F

07/02 01:49, 39分鐘前 , 33F
因為沒實體要抵制PS 說得好像Steam就有在賣實體片呢
07/02 01:49, 33F

07/02 02:00, 28分鐘前 , 34F
這樣PS的實體典藏感覺也會慢慢消失,典藏版完全沒有遊
07/02 02:00, 34F

07/02 02:00, 28分鐘前 , 35F
戲片是真的滿蠢的
07/02 02:00, 35F
文章代碼(AID): #1gHKK5ab (PlayStation)
文章代碼(AID): #1gHKK5ab (PlayStation)