Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (母體)時間3周前 (2026/07/02 00:49), 編輯推噓55(561123)
留言180則, 61人參與, 3周前最新討論串2/26 (看更多)
※ 引述《Barefoot24 (アドル)》之銘言: : 來源:官方部落格 : https://reurl.cc/yOxxdq : https://i.verb.tw/n8iSJTaF.jpg
: : 看來PS最後的優勢也沒了,下一代準備跳槽PC : 索尼吃便便吧 : : ---- : Sent from BePTT on my Sony XQ-FS72 趨勢就是這樣,SONY就是看準了這一點, 這樣就能拔掉光碟,專注於生產單一型號。 https://x.com/ZhugeEX/status/1488760770854801408/photo/1 2021年的資料,實體片只佔總營收的4%。 https://www.g2a.com/news/features/85-of-playstation-game-sales-are- digital-is-physical-gaming-dying/ 2025年 Q4的銷售 85%的遊戲銷售都是數位下載版,且每年這個數字都在提高。 https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mg4gukluek2d 美國購買一手實體遊戲支出的高峰是2008年,達到116億美元。 自那以後,實體遊戲的消費每年都在下降。 跌幅最劇烈的是2024年(減少28%),其次是2012年(下降22%)。 資料來源:Circana 零售追蹤服務 -------------------------------------------- SONY會這樣決定,也不意外, 遊戲業整個趨勢就是實體的需求越來越少。 數位化下載只要負擔頻寬、伺服器成本, 少了一堆實體光碟製作、包裝運輸、終端人工零售成本。 收藏者只佔了少數。 https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
13年前對XBOX的TROLL,底下大量的新留言開始酸了。 或許之後PS如果還有實體光碟,可能將會只存在特定限量的高價特典型系列 主要就是限量手辦、周邊包著一起賣, 然後 裡面 的光碟只是一個讓你可以留作實體紀念收藏的東西, 類似SW2的序號卡的存在。並不能實際拿來使用。 因為機器可能都不支援光碟了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.10.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1782924549.A.925.html

07/02 00:55, 3周前 , 1F
問題一直都不是全數位
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07/02 00:55, 3周前 , 2F
而是廠商沒有把剩下來的成本回饋給消費者
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07/02 00:55, 3周前 , 3F
省下來的成本
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07/02 00:59, 3周前 , 4F
平台商一直很討厭二手
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07/02 00:59, 3周前 , 5F
現在各行各業差不多數位化成功了
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07/02 00:59, 3周前 , 6F
應該確實是時候要收割實體派了XD
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07/02 01:00, 3周前 , 7F
哪家在出完全不能實際拿來使用的序號卡 還光碟?
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07/02 01:03, 3周前 , 8F
就是單純印刷沒有燒進內容讓你收藏而已。
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07/02 01:03, 3周前 , 9F
沒機器支援的光碟 不如乾脆彩繪壓克力圓盤不用壓片
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07/02 01:03, 3周前 , 10F
已經13年了啊..差不多已經要說出馬麻光碟是什麼了吧XD
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07/02 01:05, 3周前 , 11F
應該不只平台商 遊戲開發商大概也不愛二手吧
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07/02 01:05, 3周前 , 12F
我不知道實體片抽多少 但如果一樣是30%
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07/02 01:05, 3周前 , 13F
那二手片是讓開發商少賺70% 開發商是最虧的
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07/02 01:05, 3周前 , 14F
二手應該還是會有 就是改成創一個帳號買一款遊戲
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07/02 01:05, 3周前 , 15F
二手直接賣帳號吧 可能也會出現更多店家搞租借帳號
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07/02 01:07, 3周前 , 16F
連很多年後反射層和黏合變質的問題都沒了不是更好?
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07/02 01:16, 3周前 , 17F
遊戲機這個平台是有情懷的
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07/02 01:16, 3周前 , 18F
就算只有一兩成的實體 需要的時候就是可以收藏
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07/02 01:16, 3周前 , 19F
所以 光碟版主機才賣得這樣好
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07/02 01:16, 3周前 , 20F
不能收藏 那也可以不要這平台
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07/02 01:16, 3周前 , 21F
看國外那個討論 似乎是有抵制之意
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07/02 01:33, 3周前 , 22F
只能說 現在是一個只能退而求其次的時代…
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07/02 01:33, 3周前 , 23F
沒有什麼能兩全其美的選擇
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07/02 01:33, 3周前 , 24F
PS:遊戲資源充足,但是砍實體片
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07/02 01:33, 3周前 , 25F
Xbox:政策混亂,亞洲經營半死不活
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07/02 01:33, 3周前 , 26F
NS2:同款遊戲畫質相對差 Steam:PC硬體附帶高昂AI稅
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07/02 01:33, 3周前 , 27F
A顯卡:光追弱勢 N顯卡:不只貴還常有人燒卡
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07/02 01:33, 3周前 , 28F
抵制效果可能不大 因為數據就在那
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07/02 01:33, 3周前 , 29F
而且其他選擇也不能說有多好…
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07/02 01:38, 3周前 , 30F
Steam還有個問題 遊戲最佳化常常要賭 遊戲外掛
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07/02 01:39, 3周前 , 31F
ps還有個問題是會費越來越貴吧
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07/02 01:40, 3周前 , 32F
然後steam其實首發優化也蠻災難
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07/02 01:49, 3周前 , 33F
因為沒實體要抵制PS 說得好像Steam就有在賣實體片呢
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07/02 02:00, 3周前 , 34F
這樣PS的實體典藏感覺也會慢慢消失,典藏版完全沒有遊
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07/02 02:00, 3周前 , 35F
戲片是真的滿蠢的
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07/02 02:19, 3周前 , 36F
之前死亡擱淺和 羊蹄戰鬼典藏版就只給序號 索尼預謀許久
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07/02 02:19, 3周前 , 37F
… 唉
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07/02 02:34, 3周前 , 38F
典藏版不會消失啦 steam 版的典藏版也都是附序號的
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07/02 02:52, 3周前 , 39F
實體片只佔4%還不是什麼都要綁帳號稀釋其價值造成的
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還有 101 則推文
07/02 10:57, 3周前 , 141F
steam規模越來越大 也拿不下主機市場 psn規模又沒縮小
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07/02 10:59, 3周前 , 142F
前面那個說微軟爸爸可以打價格戰的人,肯定沒有看到最
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07/02 10:59, 3周前 , 143F
近XSX跟XSS的價格吧?笑死
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07/02 10:59, 3周前 , 144F
你要以整體市場來看,對方成長的比你快,你就不能只
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07/02 10:59, 3周前 , 145F
以沒縮小來看,因為是整體市場成長掩蓋了問題
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07/02 11:00, 3周前 , 146F
任天堂還是比較聰明,出key card推動數位化並且成本轉出
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07/02 11:00, 3周前 , 147F
去三廠,保留實體收藏者產擁有的幻覺
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07/02 11:07, 3周前 , 148F
反正賣了一億台了,取消實體、訂閱漲價也是應該的,是吧?
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07/02 11:09, 3周前 , 149F
到時候看被蛋雕的是誰
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07/02 11:09, 3周前 , 150F
支持數位遊戲支援轉賣功能 哈哈哈哈~~~~
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07/02 11:14, 3周前 , 151F
微軟的問題在於要討好股東 獲利相對少的就要被砍
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07/02 11:14, 3周前 , 152F
在集團的話語權 資源就沒有那麼大 不像PS
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07/02 11:15, 3周前 , 153F
投資者更看重的是多久可以營利 不如把錢投資在雲端AI
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07/02 11:15, 3周前 , 154F
所以很多政策定了就改 上面壓力很大 下面就只能馬上改
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07/02 11:16, 3周前 , 155F
反反覆覆的,你就很難維持一個固定的營運方針
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07/02 11:16, 3周前 , 156F
像是把COD首日納進去 把XGP價格大漲 就是一個臭棋
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07/02 11:34, 3周前 , 157F
全數位可以降價嗎
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07/02 11:56, 3周前 , 158F
直接沒光碟你連幻覺都沒了啊
07/02 11:56, 158F

07/02 12:11, 3周前 , 159F
去店裡跟老闆開港喇D塞也要變回憶了,QQ
07/02 12:11, 159F

07/02 12:13, 3周前 , 160F
XSX跟XSS在台灣都不賣了
07/02 12:13, 160F

07/02 12:25, 3周前 , 161F
大家抱怨歸抱怨 GTA6上市前 還會再造成搶購風潮
07/02 12:25, 161F

07/02 12:27, 3周前 , 162F
GTA6就是夠強的限時獨佔,但就沒有馬薩寶穩定啊
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07/02 12:27, 3周前 , 163F
GTA6上市前應該會造成PS5 PRO有人要吧
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07/02 12:41, 3周前 , 164F
沒事 以後就是100%了 量多少就不知道了
07/02 12:41, 164F

07/02 13:49, 3周前 , 165F
典藏版早就有遊戲給序號卡的版本了, 之後會只剩下這種版
07/02 13:49, 165F

07/02 13:49, 3周前 , 166F
本吧
07/02 13:49, 166F

07/02 14:03, 3周前 , 167F
以後非大作都要多斟酌了 一片不便宜欸
07/02 14:03, 167F

07/02 16:00, 3周前 , 168F
steam把問題都丟給廠商,一堆老遊戲不更新也不處理,wi
07/02 16:00, 168F

07/02 16:00, 3周前 , 169F
n10遊戲的相容性部分有問題,等到MS又出新OS那些公司都
07/02 16:00, 169F

07/02 16:00, 3周前 , 170F
不知道在不在了
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07/02 16:02, 3周前 , 171F
講白點就是把通路運輸跟分潤順便省下來而已
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07/02 16:11, 3周前 , 172F
對啊可是現在索尼也這樣搞了啊
07/02 16:11, 172F

07/02 16:16, 3周前 , 173F
還有任天堂阿
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07/02 21:25, 3周前 , 174F
增加獲利的理由而已,光碟式微可以用卡夾
07/02 21:25, 174F

07/02 22:46, 3周前 , 175F
卡夾更貴.....
07/02 22:46, 175F

07/02 23:13, 3周前 , 176F
本家的戰神5錘子典藏版,羊蹄戰鬼面具版都是給數位豪華
07/02 23:13, 176F

07/02 23:13, 3周前 , 177F
序號,SE的FF16,FF7重製還是附光碟,明年的第三部應該
07/02 23:13, 177F

07/02 23:13, 3周前 , 178F
也還是
07/02 23:13, 178F

07/03 15:32, 3周前 , 179F
卡夾就算沒AI稅也很貴 因為要特規製造
07/03 15:32, 179F

07/03 15:32, 3周前 , 180F
容量上限也是問題 到頭來只能跟NS2一樣用鑰匙卡
07/03 15:32, 180F
文章代碼(AID): #1gHKK5ab (PlayStation)
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