討論串[請益] SRPG斜45度角 座標及移動如何計算?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
這篇文章在「畫」的部分講得非常清楚,而且還講了很多畫面最佳化的技巧。雖. 然不完全是你問的問題,但你還是可以參考一下。. 斜角地图原理解释及斜角图形绘制实例细述. http://bbs.9ria.com/thread-77956-1-1.html. 至於其它問題,我建議你舉例講出你實作上碰到的問題,
(還有85個字)
內容預覽:
最近小弟在研究如何寫戰棋類型的RPG,. 但數學不太好,不知道該如何把正常的座標換算成45度角後的座標,. 還有人物的移動路徑等等,. 特地來版上請教,. 還請麻煩各位板上的大大們開示一下,. 讓笨拙的我多添加一份知識,. 感謝 囧. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). 抱歉,可能
(還有106個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁