[請益] SRPG斜45度角 座標及移動如何計算?消失
最近小弟在研究如何寫戰棋類型的RPG,
但數學不太好,不知道該如何把正常的座標換算成45度角後的座標,
還有人物的移動路徑等等,
特地來版上請教,
還請麻煩各位板上的大大們開示一下,
讓笨拙的我多添加一份知識,
感謝 囧
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抱歉,可能是我講的沒有很清楚,
首先我在做的東西是全2D的,
然後我知道座標是二維,
有問題的地方在於知道座標之後回饋到畫面上的位置該如何去計算,
還有人物移動的時候X、Y值等等。
我野知道和三角函數有關,不過數學能力真的很不好 囧
也不知道該從三角函數的哪裡開始著手,才會到版上發問,
不過還是感謝你們熱情的回覆XD
※ 編輯: shaleht 來自: 114.24.173.102 (05/15 19:30)
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