Re: [徵人] 策略遊戲找同好組團隊
※ 引述《zoochung (動物園)》之銘言:
: 沒人寄信給我 = =a 我打個廣告好了
其實我認為原 PO 的出發點很好,想要進入遊戲程式設計領域,
並且希望在學生期間作出一個值得驕傲的作品,當做應徵工作用。
我從原PO的描述,覺得他想要做的是一個遊戲(網路)框架,
將某些功能通用化,交給遊戲開發者組合,
但其實有幾個問題想要請教你。
如果不從遊戲設計面出發,而從程式設計面出發。
1. 怎麼知道某類型遊戲的流程與共通性?
2. 怎麼向別人說明你的框架是適合某類型遊戲?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: msc0953 來自: 114.32.96.156 (01/13 00:28)
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推
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