Re: [程式] C# 還是C++?
看板GameDesign (遊戲設計)作者cowbaying (你在那個世界好嗎)時間15年前 (2010/07/30 03:36)推噓6(6推 0噓 2→)留言8則, 5人參與討論串2/6 (看更多)
另外做個延伸
C# 和C++ 比較起來
算是個RAD (rapid application development) 語言
VB 也是 (以後可能連VB 的效能都可以拿來開發遊戲)
雖然開發遊戲的主流語言目前似乎還是C++
而且也都是以團隊開發為主
但是C# 讓個人作業得以實現
其OO 容易閱讀 其程式碼也較簡單
許多C++ 的概念也都可以沿用
我相信未來雖然不一定是C# 的天下
但開發者使用C# 的比率一定愈來愈高
尤其XNA 就是用C# 來開發遊戲
我並不是推崇微軟
而是現在基本上遊戲都有跑DirectX
本身也提供轉OPENGL 的函數
除非技術夠能夠自創API 與硬體溝通
而且C# 也有免費的IDE 開發軟體
要求開發速度
C# 絕對是新寵
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