[程式] C# 還是C++?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (你在那個世界好嗎)時間15年前 (2010/07/16 06:21), 編輯推噓5(5017)
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最近翻到一篇文章 有點年代了 關於DirctX9.0 在C# 以及C++ 下的效能表現 測試環境是: Intel Pentium III / 500MHz, 1GB ECC SDRAM, Diamond Fire GL1 Video Accelerator PCI, OS Windows2000, 400x300x32 window mode 結果如下 http://img228.imageshack.us/i/compare01.png/ http://img62.imageshack.us/i/compare02.png/ 結論 C# 在微軟的加持下果然可兼顧開發速度和效能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.242.3

07/16 10:17, , 1F
覺得沒什麼意義...
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07/16 10:42, , 2F
沒有 code 這樣比的確是沒啥意義 ...
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07/16 11:18, , 3F
C++可以跨平台,C#只能侷限於微軟控制之下 XD
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07/16 11:30, , 4F
在M$控制之下這點很討厭..... 雖然C#學起來很簡單,但還是討
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07/16 11:31, , 5F
厭那一點.....
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07/16 12:22, , 6F
看你的target platform是什麼 拿手的是什麼 就用那個..
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07/16 14:21, , 7F
C#一樣可跨平台
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07/16 14:34, , 8F
這要看跨平台是怎麼定義的 ;)..
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07/16 17:56, , 9F
用 Flash / ActionScript 會在 Adobe 控制之下
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07/16 17:57, , 10F
用 Java 會在 Oracle/Sun 控制之下
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07/16 17:57, , 11F
用 C# 會在 Microsoft 控制之下
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07/16 17:57, , 12F
You need to put on your tin foil hat. XD
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07/16 20:42, , 13F
三樓的觀點怪怪的 這篇是在比DirectX
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07/16 20:45, , 14F
就算C++沒有平台問題 可是DirectX有耶
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07/16 22:39, , 15F
在微軟控制之下又怎樣,你是要寫遊戲給人玩,不是寫給OS或
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07/16 22:39, , 16F
或Compiler玩的XD
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07/17 09:52, , 17F
微軟遊戲平台得市場是很大的.....搞不懂排斥微軟幹麻?
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07/17 09:52, , 18F
做遊戲是要給人玩的
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07/17 10:46, , 19F
乾脆說寫程式被綁在電腦...
07/17 10:46, 19F

07/17 23:17, , 20F
以後還有WP7耶
07/17 23:17, 20F

07/18 18:50, , 21F
這個硬體與作業環境完全不符合目前的主流
07/18 18:50, 21F

07/18 22:42, , 22F
主流喔.喔.......喔這樣阿
07/18 22:42, 22F
文章代碼(AID): #1CFudkhZ (GameDesign)
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