Re: [請益] 有人用過UDK的UnrealScript嗎?
看板GameDesign (遊戲設計)作者smallblock (霹靂啪啦稀里嘩啦)時間15年前 (2010/03/22 23:47)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 5人參與討論串6/6 (看更多)
※ 引述《madturtle (旅者‧愚人‧夢想家 )》之銘言:
: 我按照官網課
: http://udn.epicgames.com/Three/MasteringUnrealScriptFunctions.html
: 做了AmbientCreature的三個檔案
: http://www.badongo.com/cn/file/20793488
: 結果...AmbientCreatureNode無法顯示球體半徑;
: (properties的RadiusComponent這欄是none)
: AmbientCreature_fish放在編輯器上看不到任何東西,
: 而且一執行就當......
: (那隻小丑魚的staticMesh在contend browser看都正常。)
: 總覺得官網的教學好像漏了甚麼,像是
: ScaleMin、ScaleMax原本教學中沒有宣告這兩個變數,
: 我就自己把MinSize改成ScaleMin了。
: 目前的code我比較不解的地方就是:
: AmbientCreature是怎麼讀到地圖上的node並把它存入Mynodes這個陣列的?
我想問一下,UNREAL SCRIPT是用哪種語言
我上網查過,有人說是C++有人說是JAVA
我想去借相關書來看,這有用嗎?
順便再問一下上面那官網的課,我點進去是第六章
我想找第一章來從頭看,可是我似乎在裡面迷路了
我英文應該沒那麼差才對,可是就是找不到第一章
請問在哪裡啊?
懇請板上的大大幫我解答<(ˍ ˍ)>
謝謝
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