討論串[請益] 有人用過UDK的UnrealScript嗎?
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者smallblock (霹靂啪啦稀里嘩啦)時間15年前 (2010/03/22 23:47), 編輯資訊
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我想問一下,UNREAL SCRIPT是用哪種語言. 我上網查過,有人說是C++有人說是JAVA. 我想去借相關書來看,這有用嗎?. 順便再問一下上面那官網的課,我點進去是第六章. 我想找第一章來從頭看,可是我似乎在裡面迷路了. 我英文應該沒那麼差才對,可是就是找不到第一章. 請問在哪裡啊?. 懇請

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者madturtle (旅者‧愚人‧夢想家 )時間15年前 (2010/02/25 05:43), 編輯資訊
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我按照官網課. http://udn.epicgames.com/Three/MasteringUnrealScriptFunctions.html. 做了AmbientCreature的三個檔案. http://www.badongo.com/cn/file/20793488. 結果...Ambi
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者johnlinvc (阿翔)時間15年前 (2010/02/20 13:41), 編輯資訊
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UTGame.ini 裡的是用來設定Unrealed中的預設值用的,設好後就不需要進GameInfo調gametype. MyGameInfo.uc裡的才是程式中宣告gameinfo中playerController的classhttp://udn.epicgames.com/Three/Unrea
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者madturtle (旅者‧愚人‧夢想家 )時間15年前 (2010/02/19 23:43), 編輯資訊
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感謝回覆,現在主要有兩個地方搞不清楚. 1.程式的運作流程?. 舉例來說上面的教學,UTGame.ini內的PlayerControllerClassName要改成. PlayerControllerClassName=MyGame.MyPlayerController. 但教學中下載的MyGame
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者johnlinvc (阿翔)時間15年前 (2010/02/19 11:21), 編輯資訊
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我只學過一點c,不過二樓那個教學對我又太淺了.... 順便問一下,UDK的Kismet和UnrealScript的功能是相等的嗎?. 看了官網的教學,做了一個第三人稱視角,但卻沒有辦法改變仰角。. 照理說只要. if(滑鼠垂直移動) {cemara.pitch+=1;}. 這類條件式就可以解決,.
(還有345個字)
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