[技術] Volumetric Billboard

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間15年前 (2010/01/06 15:23), 編輯推噓2(202)
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這超有趣的啊 把一個3D物鍵做三個方向的切片 接下來用內差法算出不同角度可以看到的切片 最後把這些切片以Billboard的方式疊起來,竟然可以有這種效果! 不只效能高、可以開啟self shadow 還可以用"volumetric texture"的方式當成一個3D物件的材質 最下面那個Demo影片的草地效果實在是太讚了 http://www.antisphere.com/Research/VolumetricBillboards.php -- CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓 Blog http://cjcat.blogspot.com Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.27.153

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看起來跟Volume rendering一樣 ... 過他有empty space
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removal,還要用geometry shader去做。
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印象中這個很吃貼圖空間
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是啊~用空間換效能,效果還不錯哩
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文章代碼(AID): #1BH3fvsn (GameDesign)
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