[企劃] 非同步對奕

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (moonet)時間17年前 (2008/04/07 14:18), 編輯推噓5(503)
留言8則, 7人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
曾經想過 目前的線上的下棋軟體 都要求一手棋要在幾秒內出手 為什麼要這麼急呢? 下棋本身應該是很緩慢的遊戲 每一步棋都是經過縝密思考後才出手 如果線上下棋可以跟MSN一樣有離線下棋之類的 是不是就不用這麼趕了? 而且也能實作同時跟多人下棋 不曉得大家覺得這個想法如何? -- http://etrex.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.109.233

04/07 14:56, , 1F
正規棋類比賽會將思考時間列入積分,so...
04/07 14:56, 1F

04/07 14:58, , 2F
嗯 我只是想問真正的休閒會這麼急嘛?
04/07 14:58, 2F

04/07 16:19, , 3F
結果一盤棋要下好幾天 XD
04/07 16:19, 3F

04/07 17:04, , 4F
倒數計時會激發潛能 \囧/~要遲到了
04/07 17:04, 4F

04/07 18:43, , 5F
E-Mail棋局一天甚至數天下一手,幾個月一盤的都有啊XD
04/07 18:43, 5F

04/07 20:39, , 6F
烏龍派出所最近的單行本 兩津本來用手機和其他人下棋
04/07 20:39, 6F

04/07 20:40, , 7F
剛開始還可以等,到最後完全忍不住 直接面對面PK :D
04/07 20:40, 7F

04/08 21:55, , 8F
的確,其實是有不急的那種休閒型態存在
04/08 21:55, 8F
文章代碼(AID): #17-RohLW (GameDesign)
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