Re: [程式] 請問Open GL的Texture 和 Surfase問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (bignose)時間18年前 (2007/02/04 02:53), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《ppaass (Qoo~)》之銘言: : 3. 剩下最後一個方法就是,不要每個畫面都把 color buffer 全部清掉重畫,只重 : 畫需要更新的部份。 對第三個解法有問題,我用directx 的api,在每個frame 會把color buffer 清掉重畫, 如果畫面只有少數部分會更動,但是要怎麼只把這些少數部分清掉呢? thanks -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.2.249

02/04 10:28, , 1F
你的畫面會清掉應該是因為 IDirect3DDevice9::Clear() 吧?
02/04 10:28, 1F

02/04 10:30, , 2F
在這個函式當中只指定要清掉的部份就好了。
02/04 10:30, 2F
文章代碼(AID): #15nDeHuW (GameDesign)
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