Re: [閒聊]最近一直在想一個問題...

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (別再咪我)時間18年前 (2006/11/27 11:01), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《littleshan (我要加入劍道社!)》之銘言: : ※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言: : : 最近我的父母和高中同學問了我一個問題.... : : 讓我想了很久...那就是..現在到底還有什麼軟體還能搞的? : : 我目前只想到遊戲了.... : : 像OS..已經有了Windows,Mac OS,Linux... : : 像播放軟體..已經有了PowerDVD..VLC..K-Lite... : : 像防毒軟體..已經有了Trend..Norton..卡巴斯基.. : : 影像處理有了Ulead..Adobe... : : 等等... : : 好像每個領域都已經有一隻以上的怪獸擋在那裡... : 如果你所謂「能搞」的意思是指能賺錢了話 : 那沒錯 要能賺是不太容易 : 不過一套軟體賣不賣 和它的品質其實沒有很高的相關性 : 如果你的意思是「寫出比現有更好的軟體」 : 那絕對是做得到的 : 其它的領域我是不太熟 : 不過如果你走多媒體這一行 : 一定會經常感嘆軟體的發展遠遠落後學術發展 的確差距很大 不過有一部分是硬體的限制 像像現在流行的shader著色技術 很多理論早在幾十年前就有了 但是當時無法在即時運算的架構實現 現在硬體 越來越進步 許多技術漸漸可以應用在業界 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.49.66

11/27 11:08, , 1F
我覺得shader不是個好特效耶..
11/27 11:08, 1F

11/27 11:10, , 2F
那什麼是好特效@@??以後應該會看到公司徵shader programmer
11/27 11:10, 2F

11/27 12:04, , 3F
devil may cry 3 就有 可以去yout看影片
11/27 12:04, 3F

11/27 17:15, , 4F
shader只是一個技術 做出的特校不好應該是個人問題吧
11/27 17:15, 4F

11/28 09:09, , 5F
3F的真是不懂你在說什麼 你是不是跟我說C不能做出好特效?
11/28 09:09, 5F
文章代碼(AID): #15QbK4tL (GameDesign)
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