Re: [閒聊]最近一直在想一個問題...

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (everlasting)時間18年前 (2006/11/27 01:15), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言: : 最近我的父母和高中同學問了我一個問題.... : 讓我想了很久...那就是..現在到底還有什麼軟體還能搞的? : 我目前只想到遊戲了.... : 像OS..已經有了Windows,Mac OS,Linux... : 像播放軟體..已經有了PowerDVD..VLC..K-Lite... : 像防毒軟體..已經有了Trend..Norton..卡巴斯基.. : 影像處理有了Ulead..Adobe... : 等等... : 好像每個領域都已經有一隻以上的怪獸擋在那裡... : 大概只剩下遊戲還有機會了... : 至少今天買了WarCraft III...明天如果還有錢的話... : 可以再買個C&C:Generals... : 只要idea夠好...小蝦米照樣可以比大鯨魚有看頭... : 講了這麼多廢話...和各位共勉... : 希望大家能一起在遊戲製作的道路上堅持下去... 在貼近一般消費者的應用上(就如同你上面列的) 大多是在比功能完整度、介面、創意 東西都有越做越大的趨勢,但是在技術上的創新就比較少 但是呢,軟體還存在一個很大的領域是一般人很少知道的 就是EDA/CAD領域,在這邊程式只不過是實現演算法的工具 但是真的很賺啊(一套可以賣超過十萬)...目標也很明確 跑的比別人快,結果比別人好就可以賣啦 但是進入門檻相當的高@@ 數學不好就先淘汰啦 這裡的數學可不是分析之類的喔(就是微積分之類的) 大概是一般工科比較少會接觸的代數,離散等 有人談到嵌入式的OS,我覺得是苦差事 除了做porting外,通常有的會重寫部份kernel 需要的背景知識的廣度超過一般的設計師 (數位邏輯,電腦組織,有的還要稍微懂一點RF? ) 畢竟做軟硬結合,要完全分開是不大可能的 不過薪水就沒有加倍@@(或至少加個50%?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.35.41

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那醫療系統呢?
11/27 04:37, 1F
文章代碼(AID): #15QSl45F (GameDesign)
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