[程式] Open GL的texture問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (elfria)時間18年前 (2006/10/30 10:49), 編輯推噓0(000)
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我讀圖檔....結果讀一讀...讀了上百MB... 現在變成,再讀一張圖硬碟就會磨一下...速度變超慢... ------------這是我載入圖的方式--------------------- glGenTextures(1, &texture); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, W, H, 0, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, data); 可是我不知道要怎麼 釋放記憶體!! 所以圖越讀越多, 速度越來越慢@_@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.107.216 ※ 編輯: elfria 來自: 140.118.107.216 (10/30 10:54)
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