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[程式] Open GL的texture問題
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[程式] Open GL的texture問題
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elfria
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18年前
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(2006/10/30 10:49)
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我讀圖檔....結果讀一讀...讀了上百MB.... 現在變成,再讀一張圖硬碟就會磨一下...速度變超慢.... ------------這是我載入圖的方式---------------------. glGenTextures(1, &texture);. glBindTexture(GL_TEX
(還有108個字)
#2
Re: [程式] Open GL的texture問題
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littleshan
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18年前
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(2006/10/30 17:22)
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glDeleteTextures(1, &texture);. 這樣會釋放配置在 texture 上的記憶體. 如果說 glGenTexture() 相當於 malloc(). 那麼 glDeleteTexture() 就相當於 free(). --.
※
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