討論串[程式] Open GL的texture問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者elfria (elfria)時間18年前 (2006/10/30 10:49), 編輯資訊
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我讀圖檔....結果讀一讀...讀了上百MB.... 現在變成,再讀一張圖硬碟就會磨一下...速度變超慢.... ------------這是我載入圖的方式---------------------. glGenTextures(1, &texture);. glBindTexture(GL_TEX
(還有108個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間18年前 (2006/10/30 17:22), 編輯資訊
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glDeleteTextures(1, &texture);. 這樣會釋放配置在 texture 上的記憶體. 如果說 glGenTexture() 相當於 malloc(). 那麼 glDeleteTexture() 就相當於 free(). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).
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