Re: [上傳] Square Enix Music Sampler CD 2009 Vol.4
※ 引述《JackyMing (青蛙維尼熊)》之銘言:
: 嘛…這大概是我這趟去TGS最大的收穫吧…
: 買了幾張FF系列的CD,連遊戲還沒玩過的DISSIDIA FF的OST都先買回來了。
: 衝著天野老師畫的封面跟內冊XD
: 不過這次TGS買他們家的CD,都會附一張SAMPLER CD
: 這次收錄的曲目如下:
: 1. 「FINAL FANTASY XI アルタナの神兵」TGS2007 Trailer
: 2. 「光の4戦士 - ファイナルファンタジー外伝-」より
: 3. 「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
: クリスタルベアラー 」 より
: 4. 「Love SQ」 -Arranged&Perfoemed by PE’ Z-
: 5. 「C+D」/ Composed by choBIT
: 6. 「PIANO COLLECTIONS KINGDOM HEARTS 2nd( 仮)」より
: Sinister Sundown(Take 0)
: 7. 「FINAL FANTASY XIII」より
: 閃光
老實說FF後期的音樂給我的感覺好像少了什麼
直到聽到這首音樂才想到一點眉目
此曲的小提琴演奏部分是自從FF配樂交響樂化後
少有的幾首會讓人印象深刻的旋律(雖然有些短)
尤其是音階的激烈變化會讓我想起早期配樂著重的旋律性
這是個人的一點感想 不知道有沒有人有其他的看法?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.203.67
※ 編輯: singy 來自: 122.116.203.67 (10/05 10:44)
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我本來認真的要找一個方法來說明"旋律性"
不過想了很久才發現這個問題非常刁鑽
讓我懷疑我自己的想法是否有誤
有人認為每個曲子都有自己的旋律 那旋律性是什麼鬼??
我個人的想法是
大多的曲子都有他好聽的地方(或許有的沒有= =)
所謂好聽的地方我覺得有兩種
一、
某一段旋律本身給人的優美感受(讓人覺得抒情、感動、美好...之類的)
ex:クロノ・クロス - アルニ村 ホーム
http://www.youtube.com/watch?v=CKTDAP0A2SU
二、
某一段旋律的律動性(或節奏感) 讓人在聽的時候 會特別注意音階旋律變化
ex:ロマンシングサガ-ミンストレルソング - 熱情の律動
http://www.youtube.com/watch?v=bZgLcWRd8RA
同樣都是吉他旋律
第一個例子不是說該曲沒有旋律的特色 而是它的好聽並非在於旋律的節奏性
而第二個例子好的地方 至少有一部分來自他動感的旋律
這邊有一點我目前也不太確定
就是所謂動感的旋律
是否為[節奏快]或[短時間音階變化量多(or某段旋律音階差異性大)]的曲目
我認為要創作具有類型一與類型二的曲子是極為困難的
閃光給我的感覺 至少有一小段(小提琴部分)包含一與二的部分
當然這是我的看法 應該有人有更好的見解
尤其是旋律給人的感覺太主觀
這樣的認定或許是我個人的主觀意識
所以當我想說明的時候卻又發現很困難...
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※ 編輯: singy 來自: 122.116.203.67 (10/06 21:02)
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