[翻譯] 侍魂 斬紅郎無双剣 ARRANGE SOUND TRAX
祝賀發售《侍魂 斬紅郎無雙劍》~侍魂與我~
那是個只掛著「秋天」之名、實際上還殘留著暑氣的一天。
我奉上司──部長之命,抱著剛完成的底片和VTR錄影帶,跳上新幹線直奔大阪。目的,
是參加電視動畫《侍魂 破天降魔之章》的初號試映會。
「試映會這種事,讓負責的製作人Y先生去不就好了嘛~」
「Y已經在剪接室變成屍體了!總之你給我去!」
於是我就到了試映室。大約80分鐘之後——
「嘛,也就這樣吧」
「這樣可以嗎?」
「右京的待遇也太差了吧」
「真的很抱歉啦,這也是沒辦法的事」
在這些交談聲中,突然出現了一句格外銳利的指摘:「將軍是最尊貴的人物,怎麼可以不
穿裃(武家禮服)?」
這番話的主人,是來自 SNK 開發部門的高層主管之一。
(喔!這人還真是有眼光啊,果然不容小覷……)我正一邊當旁觀者一邊這麼想著時——
「你就是生田先生吧?關於 RPG 的案子,就拜託你囉!」
(咦?什麼啊?我完全沒聽說過這事啊~!)
那一天,成為了命運的轉捩點。
在性格也好、造型也好都極為誇張的角色們,在螢幕中橫衝直撞,加上主機運算能力也瀕
臨極限,這就是《侍魂》的世界。
召集工作人員,開始構思劇情,已經過了一年多的時間。而在動畫試映會上還完全沒有影
子的《侍魂 斬紅郎無雙劍》,竟然先一步完成了。(這些人員真是太亂來了!)什麼嘛
~
以《真侍魂》為基礎所設定的世界觀,從那條延伸線上我們思考著《侍魂3》(也就是《
斬紅郎無雙劍》)與RPG的構想──但呈現在眼前的東西,卻與我們原本的印象有些出入
。
「感覺滿沉重的呢?」
「對啊,超沉重的!」
「有點黑暗的氛圍喔?」
「是啊,非常暗黑!」
「是有意這樣做的嗎?」
「不小心就變成這樣了!」
當然也不是說它和當初的「侍魂3企劃規格書」完全脫軌啦……(大家第一次看到的時候
應該也嚇了一跳吧?)
於是,RPG開發小組只好重新撰寫人物關係圖與角色設定、重構對話集、重新檢討圖像配
色、重製關鍵事件……就這樣,完成的日子又稍稍遠了一些。
正在聆聽這張CD的各位,應該早已完全沉浸在《斬紅郎》所描繪的世界中了吧。無論是所
收錄的音樂、廣播劇,甚至連設定小說,都充滿了正統時代小說與劍豪小說的氛圍,對吧
!看到《侍魂》系列在這樣的方向上大幅進化,實在令人開心!(不過壓力也變得更大了
呢……)
這張能讓大家一邊重溫《斬紅郎無雙劍》的世界觀,一邊偷窺RPG《真說 侍魂 武士道烈
傳》前導劇情的超值CD,真心希望能成為你們珍愛的收藏之一……(RPG還請再稍等一會
兒喔)
1995年歲末 《侍魂RPG》企劃製作人 生田英隆
サムライスピリッツ斬紅郎無双剣 曲目紹介
《劍之魂》(標題曲)
這首曲子正是侍魂音樂故事的開端。與系列前作相比,本曲充滿了躍動感,呈現出截然不
同的風格。當然,單獨欣賞這首曲子也是一種享受,但若能作為整體專輯的一部分來聆聽
,會更能體會其魅力。雖然每首曲子都是充滿自信之作,但若沒有這首〈劍之魂〉,侍魂
的世界就無法真正展開。
——TATE_NORIO
《精進之瀧》(加爾福特主題)
藍眼的外國人加爾福特(雖然這很理所當然),在《侍魂》系列中早已是熟面孔的固定班
底了。隨著遊戲不斷進化,這首曲子也逐步進行了升級。雖說「升級」這詞說來簡單,但
真正要實踐出來可是一件不容易的事。這點不只限於這首曲子,其他固定角色的主題曲也
同樣有著不同層次的進化。如果你拿本作與前作、甚至前前作對比聆聽,相信會發現不少
有趣之處。
——PAPAYA
《川》(橘右京)
靜靜的河面上漂浮著一艘小舟……當她看到那獨自佇立在舟上的俊美青年時,尺八的旋律
彷彿劃過她的心。據說之後她只花了一天就創作出這首曲子,可見她是多麼投入。換句話
說,橘右京是少數能夠擄獲 MARIKO 女士芳心的角色之一。那穿梭於靜寂之中的尺八旋律
與太鼓的鼓動,正傳達著她那份情感——我個人是這麼認為的,不知道大家怎麼想呢?
——Ackey
《鬼唄》(牙神幻十郎)
簡單來說,我從這首曲子中感受到一種「凄味」。我負責演奏這首曲子的貝斯部分,在錄
音的過程中,我彷彿看到作曲者內心深處黑暗的一部分化作樂曲顯現於世,而牙神幻十郎
則確實地接收了這首曲(也就是那份靈魂),揮刀斬人……這樣的幻想浮現在我腦海之中
,那股「凄味」震懾人心,然後幻想便悄然散去。雖然只是我自己的一廂情願的想像,但
老實說,有點嚇到自己了。
——PARAYA
《男酒》(覇王丸)
笛聲與太鼓自寂靜之中浮現,與靜寂交織出一種嶄新的空間感,而後那粗獷的旋律則反過
來主宰了靜寂。隨著樂音的遠去,寂靜再次回歸……這正是所謂的武士道吧!作為覇王丸
主題曲的這首作品,不只是旋律本身,連「曲子」前後那些沒有聲音的空白部分,也請細
細品味。
——KONNY
《獄》(服部半藏)
上一作裡他登場的舞台是一片荒蕪的原野,這次則是如地獄般的谷底,半藏再度現身。而
這次的配樂,也從前作那種略帶哀愁的氛圍,轉為充滿地獄詭異氣息的嶄新樂曲。曲子的
編制仍以和樂為主,但這回的編曲更加詭譎,緊張的尺八旋律、充滿氣勢的太鼓與金屬敲
擊聲,以及琵琶的伴奏,共同挖掘出深藏於和樂中的黑暗之面。
——YAMAPY-1
《三途之嘆》(首斬破沙羅)
逼近!逼近!再逼近!這首曲子不正是完美描繪了「首斬破沙羅」嗎!背景音與尺八目不
暇給的交錯演出,再加上製造詭異氛圍的鋼琴樂句,無論從哪個角度切入都讓人驚呼:「
好可怕啊~!」這是我(SHIMIZM)第一次聽到這首曲子的真實感想。
話說回來,「TATE-NORIO先生!」 ……嗯?他現在不在這裡啊。那麼就趁這個機會說一
句:「曲子這東西可是會赤裸裸地反映作曲者的個性——」咚!「咦?你在這裡啊……哈
哈哈」(啊~這老哏,有聽懂這段的你肯定是《新世界》內行人!)
——SHIMIZM
《風薰》(緋雨閑丸)
咻咻咻~~啊~真是日本啊~太棒了~令人心神安寧的「竹林」,配上能撼動日本人內心
的尺八旋律。啊~這首曲子真好,讓我回想起童年的點點滴滴。(在如此繁忙的日程中,
TATE-NORIO先生到底是什麼時候寫出這麼溫柔的樂曲的呢?)
「啊!雲雀飛過天際了。」
——SHIMIZM
《舞鬥劇》(黑子)
你曾經跟黑子對戰過嗎?平時活躍於幕後的他,一旦走到台前,那實力可是驚人!這次黑
子的主題曲也進一步強化了。
莊嚴的弦樂與鋼琴聲揭開序幕,隨後笛與弦樂伴隨搖滾節奏交替演奏旋律。
怎麼樣?你有感受到他的熱血嗎?
請盡情沉浸在充滿熱情鬥志的黑子世界中吧。
——きょーちゃん
《宴舞》(千兩狂死郎)
這次的狂死郎,與前作相比風格變化相當大。也許是受到這樣的影響(?),這首曲子的
風格也與前作截然不同。若說前作是「動」,那這回就是「靜」的感覺。雖然狂死郎本人
依然是個「動」得不得了的角色就是了……。
聽著這首曲子,憧憬(?)的蟾蜍妖將會在你背後張大嘴巴,把你引領進歌舞伎的奇幻世
界,這是肯定的!
——Yassun
《寺》(花諷院骸羅)
「籠中鳥」──這首自古以來為人熟悉的童謠,背後隱藏著駭人的逸聞早已廣為流傳。這
首以那段逸聞為題材的曲子,融合了歌聲、鐘聲與環境音等素材加以編曲。若要用一句話
來形容,那就是「靜寂中的恐懼」。
而在編曲期間,製作人身邊也發生了放棄假日、缺乏睡眠等各種詭異現象……。當你將這
首曲子聽到最後,你可能會不敢回頭──
——YAMAPY-1
《自然的氣息》(娜可露露)
創作這首曲子的時候,我被 TATE 先生拋棄,投靠了抒情派的 KITAPY,又被 PAPAYA 撿
回來,過著非常侷促的日子……更糟的是,我還任性地說:「我想用鋼琴表現娜可露露為
了守護自然而戰的心情!」結果連 きょーちゃん 也被我拉下水了。
儘管如此,我仍然覺得這是一首能傳達娜可露露情感的好作品。
——MITSUO
《心之鏡》(莉姆露露)
與守護大自然的姐姐娜可露露懷抱著相同使命感的莉姆露露,雖然年幼,卻展現出生命的
堅韌與活力。她努力戰鬥的身影浮現在眼前,讓人感受到她的勇敢與一絲淡淡的哀傷。
將主旋律交由小提琴演奏,可能正是為了營造出這樣的視覺與情感效果。他果然是個夢想
中的少年啊。雖然他總說我是「戲劇少女」,但我想他自己其實也一樣,是不是?
——Macky
《狂態》(天草四郎時貞)
被瘋狂的怨靈操縱,天草演出了一場癲狂的戲劇。在創作這首曲子的過程中,我自己也彷
彿陷入半瘋狂的狀態,非常痛苦。有時因為對生命的希望與喜悅而顫抖,有時又在絕望的
黑暗中毫無力量地舞動。
這樣的精神狀態,彷彿化為一個個音符與樂句,逐漸為這首曲子增添了更多層次與色彩。
——MARIKO
《最後的刃》(壬無月斬紅郎 其之一)
這種空隙與間奏的拿捏,真是讓人欲罷不能啊。你正猜想下一個聲音會是什麼時,卻冷不
防被鋼琴突襲、又或被尺八猛然襲來。到底作曲家的腦袋裡裝著什麼呢?
如果你有機會在夜裡獨自一人聆聽這首曲子,請關掉燈,在全黑的環境下試試看吧。也許
某種無法形容的東西會悄然出現……。
若是我的話,一秒鐘都受不了。啊~好可怕、好可怕。
——PEARL SHIBAKICHI
《無限》(壬無月斬紅郎 其之二)
最近完全無視自己筆名風格創作樂曲的「たて・のりお」先生,這首正是他傾注心血之作
。這首曲子激烈而混沌,卻又不失戲劇性的發展,正如那個甚至不惜親手殺子也要成魔的
斬紅郎,其心靈深處的風景。
難怪最近他總是一臉疲憊(還是「被附身」的表情?),原來是在創作這種曲子啊,讓人
不禁會心一笑。
聽聽斬紅郎內心的吶喊吧!如果你被附身了,我來替你驅魔。
——Brother-Hige
《祭典流轉》(Staff Roll)
沒有這個節奏,《侍魂》就無法成立!這是「祭典系列第三彈!」(要跟《THE SUNSET
SKY》並駕齊驅!)——我想大家對這首更加洗練的「祭典」之作,必定充滿期待。
TATE 式的祭典囃子(節奏樂),在頂尖樂手的演奏下,成就了這首極致精彩的樂曲。對
此我引以為傲。
——TATE-NORIO
《滿溢的思念~冰之妖精~》(莉姆露露主題曲/歌曲)
這次莉姆露露的歌曲中,我傾注了不少心思,希望透過她充滿元氣的自然訊息,傳達出大
自然的廣闊與嚴峻,以及生活在其中的人們那份舒展與自在的生活方式;太陽從地平線升
起、又緩緩落下,如此日復一日的自然輪迴。
我衷心希望,人們能藉由這首歌,找回那些已經被遺忘的重要事物。
——抒情派 KITAPY
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.59.117 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GAMEMUSIC/M.1753022245.A.C30.html
GAMEMUSIC 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
31